Первый Half-Life запустили на восьми графических процессорах 3dfx Voodoo 2

Энтузиаст Росс Трегемба (Ross Tregemba) предложил свой подход к игре в старые проекты и собрал необычный компьютер, на котором запустил первую часть Half-Life.

Энтузиаст Росс Трегемба (Ross Tregemba) предложил свой подход к игре в старые проекты и собрал необычный компьютер, на котором запустил первую часть Half-Life.

Ему удалось найти крайне редкие видеокарты Quantum3D Obsidian 2 200SBi.

«Если вы не знакомы с этими картами, то, по сути, это два чипсета 3dfx Voodoo 2 в режиме SLI, расположенные на одной плате. 4 карты – 8 чипсетов Voodoo 2. Эти карты использовались для военных симуляций и даже в NASA», - объясняет Трегемба.

Человек, продавший энтузиасту четыре карты, также предложил дополнительные материалы для их установки. Две карты заработали без проблем, а с двумя другими возникли трудности, но Трегемба разобрался с ними и собрал рабочий компьютер, на котором запустил Half-Life.


Отмена
  •  2019-03-11 23:12:11 (обновлено 2021-11-24 09:37:05)
    21
    < p>Ээээм... извините... а это точно новость, а не хрень собачья?

  •  2019-03-11 23:21:17 (обновлено 2021-11-24 09:00:51)
    4
    < p>Таким новостям место на оверклокерс и др. подобных.

  • < p>Дак 1 half-life и на одной вуду 2 прекрасно работает,даже на вуду 1 игра идет хорошо в 320х240(да-да,в 1998 было еще МНОГО таких мониторов)

  • < p>

    Что ты несешь. Вуду-1 могла работать минимум в 512*384, не ниже.

  • N
     2019-03-12 03:26:09 (обновлено 2021-12-05 19:12:49)
    0
    < p>ну ох*** теперь

  • < p>Нахуа?

    Запустил бы лучше Метро: Исход на 4х ГТХ 250

  • AR
     2019-03-12 09:07:34 (обновлено 2021-12-02 00:52:55)
    7
    < p>

  • < p>4К 120 Гц вытянули?

  • Z
     2019-03-12 17:07:38 (обновлено 2021-12-17 15:34:54)
    3
    < p>Еретики.... человек четыре двухпроцессорных Вуду 2 заставил работать в реальном приложении, а им не нравится....

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Обзоры 25 января 19:00 1

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 24

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 10

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 8

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 4

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.