Европейские игроки предпочитают консоли с оптическим приводом

Европейская федерация интерактивного программного обеспечения ISFE опубликовала данные недавнего опроса. Исследователи спрашивали, купит ли игрок консоль, которая не воспроизводит диски

Европейская федерация интерактивного программного обеспечения ISFE опубликовала данные недавнего опроса. Исследователи спрашивали, купит ли игрок консоль, которая не воспроизводит диски. Оказалось, что 60% геймеров из Европы (Великобритания, Франция, Германия, Испания, Италия) вряд ли выберут данный вариант. 11% опрошенных готовы сделать такую покупку. Вероятно, об этом знают и создатели PS5 и Xbox Scarlett, так как включили дисководы в состав консолей нового поколения.

Однако игроки всё чаще начинают скачивать крупные релизы, а не покупать их на дисках. В июне некоторые игровые рынки стали более чем на 50% цифровыми для ААА-продуктов.

Также 27% респондентов заявило, что готово подумать о покупке устройство без оптического привода, чтобы идти в ногу со временем. 26% геймеров считает, что его отсутствие предполагает уменьшенную версию консоли, а 19% сказало, что консоль без привода станет дешевле. Также 19% полагает, что такое устройство будет полезно из-за того, что диски занимают слишком много места в доме.

11% респондентов, выступавших против бездисковой консоли, связывает своё решение с низкой скоростью интернета. У 10% есть коллекция дисков. 10% предпочитает покупать дешёвые подержанные игры. 6% любит продавать и меняться играми после прохождения.


Сейчас на главной

Публикации

Эксцентричный гений Йозеф Фарес: из шведского кино в культовые личности игровой индустрии

Сегодня в игровой индустрии мы знаем множество имён разработчиков, отличившихся за те или иные заслуги перед сообществом. Такие фамилии как Кодзима, Вавра, Лэйк и Дракманн сегодня у всех на слуху, как и их проекты. Но есть один автор, имя которого все могли слышать, но далеко не все знают, что такого «гениального» он сделал. Речь идёт о Йозефе Фаресе — мастере кооперативных развлечений, заставляющих задумываться над проблемами в личной жизни.

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Обзоры 05 марта 15:00 0

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Статьи 04 марта 19:00 0

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Обзоры 04 марта 15:00 0

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.