Фанат: на получение всех обликов в Mortal Kombat 11 понадобится 3390 часов или $6,4 тысячи. Эд Бун так не считает

Пользователь Reddit с ником AccomplishedPoet8 опубликовал пост с подсчётом количества времени и денег необходимых для открытия всех образов файтинга Mortal Kombat 11.

Пользователь Reddit с ником AccomplishedPoet8 опубликовал пост с подсчётом количества времени и денег необходимых для открытия всех образов файтинга Mortal Kombat 11.

  • В среднем облик стоит 500 Кристаллов Времени или $5.
  • Образы появляются в магазине на ограниченный период времени, на 6-8 часов, а затем исчезают, поэтому для получения кристаллов придётся постоянно гриндить Башню времени и проверять магазин каждые шесть часов.
  • В игре 23 персонажа, у каждого по 60 образов. Всего 1380 образов.
  • За прохождение игры можно получить по 4 образа и 56 придётся разблокировать. Разблокировать придётся 1288 образов.
  • За 4 часа AccomplishedPoet8 заработал 760 Кристаллов Времени. При таком раскладе на получение всех образов потребуется 3390 часов.
  • Альтернативный способ – проверять магазин и покупать образы по $5. Это обойдётся в $6 440.
  • Цифры не включают разблокировку Fatalities, Brutalities, расходных материалов и других вещей. 

AccomplishedPoet8 напоминает, что в Mortal Kombat 10 разблокировка всего контента обойдётся в $40.

Глава студии NetherRealm Эд Бун в твиттере высмеял арифметику фаната:

«История с $6440 – полная фигня. Откуда эти люди берут такую информацию. Большинство образов Mortal Kombat 11 не предназначена для продажи. NetherRealm тaк нe рaбoтaeт. Вам придётся заработать их в игре».


Сейчас на главной

Публикации

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.

2024 год как соревнование — кто из игровых издателей наломает больше дров? Провалы и ошибки крупных студий

Итоги 13 мая 12:22 0

Майские праздники в 2024 году для игровой индустрии оказались необычными — многие игровые компании словно сговорившись, решили устроить дружественное соревнование по принятию наиглупейших решений. Мы на майские не прохлаждались, а пристально следили за решениями крупных корпораций — и собрали все их промахи в одном материале.

Обзор Amazing Digital Circus 2: как инди-сериал показал опасность игр под управлением искусственного интеллекта

Статьи 12 мая 13:06 0

Amazing Digital Circus — чудо, что приковало внимание миллионов людей со всего мира. Это анимационный сериал отличного качества, с забавными шутками и постоянным ощущением зловещей долины. Вторая серия показала с интересной стороны взгляд искусственного интеллекта на создание игр.

Страшно много контента. Обзор Withering Rooms

Обзоры 10 мая 16:53 0

Сначала думаешь, что Withering Rooms не представляет собой ничего особенного — это, в конце концов, не единственный 2.5D-хоррор на рынке. Но чем дольше играешь, тем больше обнаруживаешь удивительных деталей и механик. Механик, что придутся по вкусу многим и позволят проходить проект уникальными способами.