Фил Спенсер: Наша цель – самый лучший игровой процесс, а не «игра в догонялки» с PlayStation.

Несмотря на несколько крепких консольных эксклюзивов для Xbox One, консоль от Microsoft продаётся не так хорошо, как PS4. Недавно в продаже появилась консоль Xbox One S, но она пока не в силах кардинально изменить ситуацию на рынке.

Несмотря на несколько крепких консольных эксклюзивов для Xbox One, консоль от Microsoft продаётся не так хорошо, как PS4. Недавно в продаже появилась консоль Xbox One S, но она пока не в силах кардинально изменить ситуацию на рынке.

Обращаясь к NZ Gamers, глава подразделения Xbox сказал, где он видит Microsoft в конце этого поколения консолей, и будет ли компания догонять конкурентов из Sony:

«Самое главное для меня и моей команды является не прямая конкуренция с Sony PlayStation с точки зрения «отстающего-догоняющего». Мы хотим быть лучшей платформой для разработчиков и игроков. Я хочу, чтобы игроки получали самый богатый и самый лучший игровой опыт и впечатления от игр с Xbox One. Я хочу, чтобы наша игровая платформа рассматривалась потребителями, как великий мировой бренд. Чтобы разработчики игр считали нас лучшей платформой для своих игр и зарабатывали на продажах как можно больше денег», - заявил Спенсер

Сможет ли Xbox One добиться таких высот? Мы узнаем в ближайшие месяцы и годы, особенно с выходом экслюзивов – Gears of War 4, Dead Rising 4, Halo Wars 2, Scalebound и многих других.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?