Фил Спенсер: Наша цель – самый лучший игровой процесс, а не «игра в догонялки» с PlayStation.

Несмотря на несколько крепких консольных эксклюзивов для Xbox One, консоль от Microsoft продаётся не так хорошо, как PS4. Недавно в продаже появилась консоль Xbox One S, но она пока не в силах кардинально изменить ситуацию на рынке.

Несмотря на несколько крепких консольных эксклюзивов для Xbox One, консоль от Microsoft продаётся не так хорошо, как PS4. Недавно в продаже появилась консоль Xbox One S, но она пока не в силах кардинально изменить ситуацию на рынке.

Обращаясь к NZ Gamers, глава подразделения Xbox сказал, где он видит Microsoft в конце этого поколения консолей, и будет ли компания догонять конкурентов из Sony:

«Самое главное для меня и моей команды является не прямая конкуренция с Sony PlayStation с точки зрения «отстающего-догоняющего». Мы хотим быть лучшей платформой для разработчиков и игроков. Я хочу, чтобы игроки получали самый богатый и самый лучший игровой опыт и впечатления от игр с Xbox One. Я хочу, чтобы наша игровая платформа рассматривалась потребителями, как великий мировой бренд. Чтобы разработчики игр считали нас лучшей платформой для своих игр и зарабатывали на продажах как можно больше денег», - заявил Спенсер

Сможет ли Xbox One добиться таких высот? Мы узнаем в ближайшие месяцы и годы, особенно с выходом экслюзивов – Gears of War 4, Dead Rising 4, Halo Wars 2, Scalebound и многих других.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.