Миямото о возрасте Марио

В сети появилось занятное интервью со знаменитым гейм-дизайнером Сигэру Миямото (Shigeru Miyamoto), которое он дал ещё в 2005 году. В ходе разговора была затронута тема создания персонажей и их представление публике.

В сети появилось занятное интервью со знаменитым гейм-дизайнером Сигэру Миямото (Shigeru Miyamoto), которое он дал ещё в 2005 году. В ходе разговора была затронута тема создания персонажей и их представление публике.

Если вы играли в такие проекты как Super Mario 64 и Super Mario Galaxy, то могли подумать, что Марио не такой уж юный герой и ему почти 40 лет. Однако, по словам Миямото, Марио ещё молод – ему всего 24-25 лет.

«Я полагаю, это была случайность, что мы не проработали досконально персонажа Марио. Обычно, когда вы создаёте персонажа и представляете его миру, вы прорабатываете все детали: какой его любимый цвет? Какие блюда ему нравятся? Однако в случае с Марио мы определили ровно одну составляющую – ему 24-25 лет», - заявил Миямото.

Забавно, но в фильме Super Mario Bros. 1993 года выпуска «24-25 летнего» Марио сыграл актёр Боб Хоскинс, которому на тот момент было более 50 лет.

Персонаж Марио впервые появился в игре Donkey Kong, увидевшей свет 35 лет назад. Первая часть серии Mario Bros. вышла в 1983 году, а Super Mario Bros. 1985 года выпуска стала первым полноценным платформером с Супер Марио в главной роли. С тех пор вышло огромное количество игр, в которых появлялся этот, как оказалось, молодой водопроводчик.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?