Миямото о возрасте Марио

В сети появилось занятное интервью со знаменитым гейм-дизайнером Сигэру Миямото (Shigeru Miyamoto), которое он дал ещё в 2005 году. В ходе разговора была затронута тема создания персонажей и их представление публике.

В сети появилось занятное интервью со знаменитым гейм-дизайнером Сигэру Миямото (Shigeru Miyamoto), которое он дал ещё в 2005 году. В ходе разговора была затронута тема создания персонажей и их представление публике.

Если вы играли в такие проекты как Super Mario 64 и Super Mario Galaxy, то могли подумать, что Марио не такой уж юный герой и ему почти 40 лет. Однако, по словам Миямото, Марио ещё молод – ему всего 24-25 лет.

«Я полагаю, это была случайность, что мы не проработали досконально персонажа Марио. Обычно, когда вы создаёте персонажа и представляете его миру, вы прорабатываете все детали: какой его любимый цвет? Какие блюда ему нравятся? Однако в случае с Марио мы определили ровно одну составляющую – ему 24-25 лет», - заявил Миямото.

Забавно, но в фильме Super Mario Bros. 1993 года выпуска «24-25 летнего» Марио сыграл актёр Боб Хоскинс, которому на тот момент было более 50 лет.

Персонаж Марио впервые появился в игре Donkey Kong, увидевшей свет 35 лет назад. Первая часть серии Mario Bros. вышла в 1983 году, а Super Mario Bros. 1985 года выпуска стала первым полноценным платформером с Супер Марио в главной роли. С тех пор вышло огромное количество игр, в которых появлялся этот, как оказалось, молодой водопроводчик.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.