Фил Спенсер о новых «удивительных» проектах от разработчиков Halo и Gears of War

На E3 2017 компания Microsoft не анонсировала ни новую часть Halo, ни Gears of War. Глава Xbox Фил Спенсер в интервью японскому журналу Weekly Famitsu упомянул, что посещал студии The Coalition (разработчики серии Gears of War) и 343 Industries (разработчики серии Halo), и увидел там «удивительную работу».

На E3 2017 компания Microsoft не анонсировала ни новую часть Halo, ни Gears of War. Глава Xbox Фил Спенсер в интервью японскому журналу Weekly Famitsu упомянул, что посещал студии The Coalition (разработчики серии Gears of War) и 343 Industries (разработчики серии Halo), и увидел там «удивительную работу». Обе студии работают над будущими проектами, но рассказывать о них пока нельзя.

Спенсер гордится тем, что Microsoft продемонстрировала 42 игры на конференции Xbox на E3. Это было самое продолжительное представление для бренда. Со всеми этими играми он не видит необходимости в анонсе новых частей Halo и Gears of War, так как разнообразие линейки говорит само за себя.

В заключении глава Xbox добавил, что игры Sea of Thieves, Super Lucky’s Tail, Ori and the Will of the Wisps вызвали особый интерес сообщества.


Сейчас на главной

Публикации

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.