Фил Спенсер о Xbox One X: «Это не для всех»

Глава подразделения Xbox Фил Спенсер подтвердил, что компания Microsoft не позиционирует производительную консоль Xbox One X как продукт для массового потребителя. Для этой категории покупателей есть Xbox One S.

Глава подразделения Xbox Фил Спенсер подтвердил, что компания Microsoft не позиционирует производительную консоль Xbox One X как продукт для массового потребителя. Для этой категории покупателей есть Xbox One S.

«Для нас лидером рынка будет Xbox One S. Это доступная консоль, на которой можно играть в те же самые игры. Это консоль, которая будет продаваться», - заявил Спенсер. Xbox One X предназначена для тех покупателей, кто готов заплатить больше и получить улучшенные по сравнению с другими консолями версии игр.

«Вне зависимости от того, являетесь ли вы владельцем 4К-телевизора или 1080p-телевизора, вы получите замечательные впечатления. Однако это не для всех. Что-то похожее мы сделали с контроллером Xbox One Elite. Мы не пытались сказать, что он рассчитан для всех. Мы не говорили что-то вроде: “Если вам нужен ещё один контроллер, то покупайте Elite-контроллер”. Мы продали много таких контроллеров. Мы знаем реалии рынка. Есть немало людей, которые просто играют в игры в свободное время. Однако есть люди, для которых игры являются самым значимым увлечением», - сказал глава Xbox.

Спенсер считает, что все люди вовсе не обязаны играть в полноценном разрешении 4К с технологией HDR, хотя игры в таком формате «смотрятся фантастически». Поэтому Microsoft предоставляет пользователям возможность выбрать наиболее подходящее устройство.

Xbox One X поступит в продажу 7 ноября этого года. В США консоль будет стоить 500 долларов.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.