Frontier Developments запускает Elite: Dangerous - Wings

На этой неделе Frontier Developments выпустила второе официальное обновление для космического симулятора Elite: Dangerous, совершенно бесплатное для всех игроков.

На этой неделе Frontier Developments выпустила второе официальное обновление для космического симулятора Elite: Dangerous, совершенно бесплатное для всех игроков.

Wings дают возможность играть в Elite: Dangerous по-новому: теперь вы можете объединяться с друзьями в группы из четырех игроков, а значит, и объединять усилия для достижения общих целей и получения наград.

В Wings игроки могут формировать особые группы – «крылья» из четырех кораблей, используя панель Comms в интерфейсе внутри кабины пилота. Данные по каждому звездолету, входящему в «крыло», включая сведения о состоянии фюзеляжа и энергетических щитов, местоположении и текущих целях, доступны всем четырем пилотам. Все пилоты, принявшие участие в успешной атаке на разыскиваемого NPC или игрока, получат свою долю награды. Кроме того, существует возможность передать управление кораблем соратнику по звену - это позволит звездолетам автоматически следовать за лидером и не отставать друг от друга в полетах на сверхсветовых скоростях.

Также Wings добавляет в игру два новых корабля, доступных пользователям. Zorgon Peterson Fer De Lance - это холеный и смертоносный звездолет, предназначенный для боевых действий, пользующийся немалой популярностью среди богатейших пилотов галактики. А Core Dynamics' Vulture - предназначенный для полетов средней дальности, но отлично вооруженный тяжелый артиллерийский корабль, незаменимый в любом сражении.

Elite: Dangerous Wings также вводит в игру новую опцию камеры от третьего лица, позволяющую игрокам рассматривать свой звездолет под любым возможным углом и делать потрясающие скриншоты с разрешением вплоть до 16K.

Весь новый контент и изменения из Wings войдут в грядущую версию Elite: Dangerous для Xbox One и Apple Mac, которая появится уже в этом году.


Сейчас на главной

Публикации

Чай с привкусом философии. Обзор симулятора чайной Wanderstop

Обзоры 21 марта 15:00 0

В ритме городской жизни легко забыть, каково это — просто ничего не делать. Скука превратилась в недоступную роскошь: культ продуктивности, задачи, дедлайны, потоки новостей и уведомлений кричат: чтобы оставаться на месте, нужно бежать изо всех сил, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрей. Wanderstop предлагает окунуться в тихую гавань, где можно перевести дух и насладиться скукой без чувства вины. Заваривайте чай, а мы пока расскажем, каким получился новый проект от автора The Stanley Parable: Ultra Deluxe — Дэйви Ридена.

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

Обзоры 20 марта 15:00 0

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.