Gabe Newell о Windows 8 и Linux

Один из основателей и управляющий директор компании Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) рассказал о том, почему они решили представить Steam на Linux, заявив, что после запуска операционной системы Windows 8 многие известные производители железа просто уйдут с рынка.

Один из основателей и управляющий директор компании Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) рассказал о том, почему они решили представить Steam на Linux, заявив, что после запуска операционной системы Windows 8 многие известные производители железа просто уйдут с рынка.

«На закрытых платформах происходит мало инноваций. Valve бы не существовало сегодня без РС, как и Epic, Zynga или Google. Нас бы всех уже не было на рынке, если бы не открытость РС, как платформы».

«Я считаю, что Windows 8 - это катастрофа для всех в РС-сфере, - заявил он. - Думаю, что мы потеряем многих ведущих PC/OEM-производителей, которые просто покинут рынок. Если так и случится, то нам неплохо подыскать альтернативный вариант, чтобы защититься от этого».

По версии Ньюэлла, такой альтернативой вполне может стать операционная система Linux, пользователи которой в скором времени получат полноценный клиент Steam. Многие не понимают, что именно игры часто становятся определяющим аргументом для пользователей при выборе новой платформы, считает Ньюэлл - именно по этой причине Linux до сих пор является не такой популярной ОС, как Windows.

«Игры - это очень большая проблема, которая сдерживает рост популярности Linux. Люди не понимают, насколько важны игры для пользователей. Мы хотим, чтобы весь каталог Steam (более 2,5 тыс. игр) был также представлен на Linux. Это наша защитная стратегия».


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.