Гарнитура Mad Catz F.R.E.Q. M

Благодаря мощным 40-миллиметровым динамикам с неодимовыми магнитами она воспроизводит на самом высоком уровне любой аудиоряд. Встроенный микрофон обеспечит отменное качество «захвата» голоса без примеси посторонних шумов: собеседник не услышит ничего лишнего.

Компания Mad Catz представляет универсальную гарнитуру F.R.E.Q. M. Wireless., которая совместима с Mac, PC, мобильными и игровыми устройствами. Благодаря мощным 40-миллиметровым динамикам с неодимовыми магнитами она воспроизводит на самом высоком уровне любой аудиоряд. Встроенный микрофон обеспечит отменное качество «захвата» голоса без примеси посторонних шумов: собеседник не услышит ничего лишнего.

Гарнитура Mad Catz F.R.E.Q. M Wireless окажется особенно удобной для тех, кто будет использовать ее «в паре» со смартфоном. При получении входящего вызова она автоматически поставит воспроизведение аудио на паузу. Таким образом, владельцу гарнитуры не придется беспокоиться о том, чтобы перематывать композицию или аудиокнигу после разговора. Более того, воспроизведение прерывается не только на «трубке», но и на втором сопряженном устройстве — например, планшете, воспроизводящем видео.

Еще одно важное качество новинки — возможность подключения к устройству разными способами. Можно подключиться по протоколу Bluetooth или использовать обычный аудиокабель, идущий в комплекте. И в том, и в другом случаях отличное качество передачи сигнала и воспроизведения гарантировано.

Mad Catz F.R.E.Q. M Wireless поддерживает кодек aptX, который, благодаря передовым методам сжатия, позволяет транслировать аудиопоток без потери качества. Гарнитура поддерживает специальное программное обеспечение CVC (ClearVoiceCapture) для снижения фоновых шумов и поддержки стабильного сигнала. Да и управление микрофоном (равно как и порядком воспроизведения или уровнем громкости) осуществляется с помощью кнопок, вынесенных на одну из чашек наушников.

Продажи Mad Catz F.R.E.Q. M Wireless в России уже стартовали. Ориентировочная розничная стоимость 6 990 рублей.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.