Гейб Ньюэлл представил первые подробности карточной игры Artifact и планы Valve

Глава Valve Гейб Ньюэлл на пресс-конференции представил первые подробности коллекционной карточной игры Artifact от Valve и немного рассказал о планах компании

Глава Valve Гейб Ньюэлл на пресс-конференции представил первые подробности коллекционной карточной игры Artifact от Valve.

Особенности:

  • Игра будет платной, у карт не будет редкости. Механик «заплати, чтобы победить» не предусмотрено.
  • Карты можно приобретать на торговой площадке Steam.
  • Помимо обучения, одиночного режима не предусмотрено. Фокус именно на мультиплеере.
  • Игру помогает делать Ричард Гарфилд, создатель Magic The Gathering.
  • Игровое поле Artifact будет состоять из трех линий. Для победы нужно уничтожить две линии. Затем необходимо уничтожить Трон.
  • Релиз состоится в Steam в конце года. На мобильных устройствах она выйдет в середине 2019 года.
  • Первый турнир с призовыми в $1 млн. пройдёт в первом квартале 2019 года.
  • Джефф Кейли утверждает, что в игре 240 карт и 44 героя.
  • В Artifact будут новые герои, которые позже появятся в Dota 2. Минимум три.
  • Сейчас в игре проходит бета-тест.

Также Ньюэлл сказал, что Valve возвращается к разработке игр. До этого она была сосредоточена на разработке «железа» и Steam. С его слов, это инвестиция в будущее.

«Мы всегда немного завидовали таким компаниям, как Nintendo. Когда Миямото сидит и думает над следующей Zelda или Mario, он решает, как будет выглядеть контроллер, графика и возможностях. Он может вводить новые возможности, движения, так как контролирует их. Он может сделать аппаратное обеспечение настолько хорошим, насколько это возможно, потому что он разрабатывает программное обеспечение. Мы всегда этому завидовали и это то, чем мы впоследствии воспользуемся».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.