Гейб Ньюэлл представил первые подробности карточной игры Artifact и планы Valve

Глава Valve Гейб Ньюэлл на пресс-конференции представил первые подробности коллекционной карточной игры Artifact от Valve и немного рассказал о планах компании

Глава Valve Гейб Ньюэлл на пресс-конференции представил первые подробности коллекционной карточной игры Artifact от Valve.

Особенности:

  • Игра будет платной, у карт не будет редкости. Механик «заплати, чтобы победить» не предусмотрено.
  • Карты можно приобретать на торговой площадке Steam.
  • Помимо обучения, одиночного режима не предусмотрено. Фокус именно на мультиплеере.
  • Игру помогает делать Ричард Гарфилд, создатель Magic The Gathering.
  • Игровое поле Artifact будет состоять из трех линий. Для победы нужно уничтожить две линии. Затем необходимо уничтожить Трон.
  • Релиз состоится в Steam в конце года. На мобильных устройствах она выйдет в середине 2019 года.
  • Первый турнир с призовыми в $1 млн. пройдёт в первом квартале 2019 года.
  • Джефф Кейли утверждает, что в игре 240 карт и 44 героя.
  • В Artifact будут новые герои, которые позже появятся в Dota 2. Минимум три.
  • Сейчас в игре проходит бета-тест.

Также Ньюэлл сказал, что Valve возвращается к разработке игр. До этого она была сосредоточена на разработке «железа» и Steam. С его слов, это инвестиция в будущее.

«Мы всегда немного завидовали таким компаниям, как Nintendo. Когда Миямото сидит и думает над следующей Zelda или Mario, он решает, как будет выглядеть контроллер, графика и возможностях. Он может вводить новые возможности, движения, так как контролирует их. Он может сделать аппаратное обеспечение настолько хорошим, насколько это возможно, потому что он разрабатывает программное обеспечение. Мы всегда этому завидовали и это то, чем мы впоследствии воспользуемся».


Сейчас на главной

Публикации

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.

2024 год как соревнование — кто из игровых издателей наломает больше дров? Провалы и ошибки крупных студий

Итоги 13 мая 12:22 0

Майские праздники в 2024 году для игровой индустрии оказались необычными — многие игровые компании словно сговорившись, решили устроить дружественное соревнование по принятию наиглупейших решений. Мы на майские не прохлаждались, а пристально следили за решениями крупных корпораций — и собрали все их промахи в одном материале.

Обзор Amazing Digital Circus 2: как инди-сериал показал опасность игр под управлением искусственного интеллекта

Статьи 12 мая 13:06 0

Amazing Digital Circus — чудо, что приковало внимание миллионов людей со всего мира. Это анимационный сериал отличного качества, с забавными шутками и постоянным ощущением зловещей долины. Вторая серия показала с интересной стороны взгляд искусственного интеллекта на создание игр.