Ghost of Tsushima - 15-ый по рейтингу PS4-эксклюзив

Знакомимся с полным списком

Знакомимся с полным списком

Ghost of Tsushima – последний крупный PS4-эксклюзив. В связи с этим редактор портала Forbes составил список эксклюзивов консоли с самым высоким рейтингом на основе средних оценок на Metacritic. Пол Тасси заявил, что игра Sucker Punch находится на семнадцатом месте, но упустил один факт – Journey и NiOh выходили на PC. 

Таким образом Ghost of Tsushima занимает пятнадцатое место среди самых высокорейтинговых эксклюзивов, доступных на консоли Sony и семнадцатое место если учитывать игры недоступны на устройствах Nintendo Switch и Xbox One.

Очевидно, Forbes не считает PC прямым конкурентом PS4. Стоит отметить, что когда Horizon: Zero Dawn выйдет на PC, Ghost of Tsushima попадёт на четырнадцатую позицию списка.

  1. Persona 5 Royal (95)
  2. The Last of Us Remastered (95)
  3. God of War (94)
  4. The Last of Us Part 2 (94)
  5. Persona 5 (93)
  6. Uncharted 4 (93)
  7. Bloodborne (92)
  8. Dreams (89)
  9. Horizon Zero Dawn (89)
  10. Spider-Man (87)
  11. Uncharted: The Nathan Drake Collection (86)
  12. Nioh 2 (85)
  13. Ratchet And Clank (85)
  14. Uncharted Lost Legacy (84)
  15. Ghost of Tsushima (83)

Сейчас на главной

Публикации

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.