Ghost of Tsushima: игровой процесс и первые подробности

Sony Interactive Entertainment и студия Sucker Punch в рамках State of Play представили ролик с игровым процессом самурайского приключения в открытом мире Ghost of Tsushima

Sony Interactive Entertainment и студия Sucker Punch в рамках State of Play представили ролик с игровым процессом самурайского приключения в открытом мире Ghost of Tsushima.

Игра явно придётся по душе любителям последних продуктов серии Assassin’s Creed и The Witcher 3.

Основное внимание в видео уделяется поездкам на лошади, исследованию мира, разведке, боям и скрытым убийствам. 

Сначала нас знакомят с миром, герой путешествует на лошади по красочным, живописным локациям. Четырёхногий друг призывается свистом. На карте отмечены интересные места, но авторы поощряют исследование окружающего мира. Большинство вещей придётся узнавать самостоятельно. К примеру, дым укажет, где находятся люди, которые нуждаются в помощи. 

В боях присутствуют индикаторы обнаружения – они позволят бесшумно уничтожать противников. Если Дзина заметят, то придётся принять боевую стойку, наносить быстрые и точные удары, выполнять молниеносные уклонения, парировать и совершать контратаки. Убивать врагов можно не только катаной, но и с помощью лука и кунай. Также в сражениях помогут дымовые бомбочки.

Презентация завершилась показом фоторежима, который позволит создавать короткометражные фильмы, в стиле чёрно-белого самурайского кино, напоминающие ленты Акиры Куросавы. 

Ghost of Tsushima выходит 17 июля на PS4.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.