Глава FromSoftware: Вы будете постоянно умирать в Sekiro: Shadows Die Twice

Sekiro: Shadows Die Twice следующая большая игра от FromSoftware. Хотя она будет сильно отличаться от серии Dark Souls, многие элементы сохранятся.

Sekiro: Shadows Die Twice следующая большая игра от FromSoftware. Хотя она будет сильно отличаться от серии Dark Souls, многие элементы сохранятся. Глава студии Хидэтака Миядзаки заверил поклонников, что несмотря на новую систему воскрешения, их смерти будут постоянными:
 
« Наш замысел в том, чтобы игрок постоянно умирал. Главным героем здесь выступает ниндзя, который менее защищён, чем самурай или рыцарь. Он всегда находится на пороге смерти. Мы хотим, чтобы каждая битва была напряжённой, а игрок чувствовал риск и предвкушение битвы. А для этого необходимо заставить его умирать. После смерти он возрождается и умирает вновь, затем всё повторяется и это не очень хорошо. Нам нужно было решить эту проблему и мы придумали систему воскрешения».
 
Миядзаки объяснил отличие Sekiro от Dark Souls: здесь используется другой подход к бою, а не просто быстрая реакция.
 
 
«У ниндзя есть множество вещей в арсенале и они должны освоить каждую из них. Есть множество инструментов, которые пригодятся игрокам разной квалификации, поэтому если они хотят избежать столкновения, то смогут это сделать. Если они хотят использовать механический протез своего шиноби, чтобы обхитрить соперников – пожалуйста. Если они хотят применить стелс, напасть на врага, а затем вступить в бой, то это также возможно. Множество способов, а не просто – реакция».
 
Sekiro: Shadows Die Twice выйдет в начале 2019 года на PC, PS4 и Xbox One.
 
Новости Дмитрий Кривов К обсуждению