Глава Sony Interactive Entertainment America: мы единственные, кто может создавать ААА-игры в трёх регионах
Генеральный директор Sony Interactive Entertainment America и глава SIE Worldwide Studios Шон Лайден рассказал об уникальности компании, в которой он трудится, о том, что ни делает никто в мире.
Генеральный директор Sony Interactive Entertainment America и глава SIE Worldwide Studios Шон Лайден рассказал об уникальности компании, в которой он трудится, о том, что ни делает никто в мире.
«Наверняка, вы знаете, что та же студийная структура, которая произвела Gran Turismo, выпустила The Last of Us, Horizon: Zero Dawn и Detroit: Become Human, а вскоре и Spider-Man.
У нас 13 студий по всему миру. И один из аспектов, который делает нашу структуру уникальной – я бросаю вызов любому, кто пожелает это оспорить, - это то, что мы единственная студийная структура, которая может создавать ААА-контент в трёх регионах. Мы делаем это в Японии, Европе и Америке. Мне кажется, это даёт нам определённый заряд энергии и силы. Это приносит пользу всем студиям. У нас, наверное 2500-3000 человек и множество внешних партнёров, с которыми мы работаем, будь то Insomniac – опять же я говорю о Spider-Man – или Quantic Dream, или Supermassive. Охват действительно огромен».