Xbox One X позволит авторам Metro Exodus реализовать то, что вряд ли возможно на другом «железе»

Представитель издательства Deep Silver Хью Бэйнон (Huw Beynon) в разговоре с Official Xbox Magazine отметил, что авторы приключенческого боевика Metro Exodus стараются выжать все соки из всех устройств, для которых разрабатывается игра

Представитель издательства Deep Silver Хью Бэйнон (Huw Beynon) в разговоре с Official Xbox Magazine отметил, что авторы приключенческого боевика Metro Exodus стараются выжать все соки из всех устройств, для которых разрабатывается игра

«Цель студии 4A Games – выжать всё до последней капли из устройств, для которых разрабатывается игра. Xbox One X позволит нам реализовать определенные вещи, которые, мне кажется, мы не сможем сделать на другом железе. Например, на Xbox One X игра работает в полноценном разрешении 4К и поддерживает технологию HDR. Я уверен, что игра будет выглядеть замечательно на всех платформах, но я также уверен, что она будет лучше выглядеть на Xbox One X», - сказал Хью Бэйнон.

Ещё представитель Deep Silver отметил, что «в каждом уровне Metro Exodus пользователям предстоит провести несколько внутриигровых дней». Герой сможет отдыхать в специальных локациях и использовать смену для и ночи, чтобы, например, в темноте бесшумно пробраться на базу противников.

Metro Exodus поступит в продажу на РС, PS4 и Xbox One 22 февраля 2019 года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.