Глава Square Enix о Final Fantasy VII Remake: ремейки делать сложнее, чем оригинальные игры

Глава Square Enix о Final Fantasy VII Remake: ремейки делать сложнее, чем оригинальные игры

Новости 0
20 июн 2019 20:03

Генеральный директор Square Enix Йосуке Мацуда в разговоре с GamesBeat отметил, что ремейки разрабатывать сложнее, чем оригинальные игры. По его словам, компания это хорошо усвоила в процессе создания Final Fantasy VII Remake.

Генеральный директор Square Enix Йосуке Мацуда в разговоре с GamesBeat отметил, что ремейки разрабатывать сложнее, чем оригинальные игры. По его словам, компания это хорошо усвоила в процессе создания Final Fantasy VII Remake.

«Мы узнали, что разработка ремейка может быть очень непростым процессом, сопряжённым с серьёзными трудностями. Это даже сложнее, чем делать оригинальную игру. Я имею в виду то, что при создании ремейка нельзя просто гнаться за ностальгией. Это не сработает. Необходимо делать актуальную игру», - сказал Йосуке Мацуда.

«При создании ремейка Final Fantasy VII мы должны были думать о фанатах оригинала, которые знают Final Fantasy VII. Однако мы хотели расширить аудиторию проекта и представить его людям, которые не знакомы с Final Fantasy VII или со всей серией Final Fantasy. Я не считаю, что мы можем думать только о фанатах оригинала при создании ремейка. Конечно, мы ценим их поддержку, но мы хотим, чтобы к проекту приобщились и новые покупатели. Нам надо сделать игру, которая удовлетворит обе пользовательские базы. Поэтому я говорю о том, что делать ремейки непросто», - добавил глава Square Enix.

Final Fantasy VII Remake

Final Fantasy VII Remake

Ролевая игра
10 апр 2020 г.
К странице игры
20 июн 2019 20:03

Сейчас на главной