Главное из отчёта EA: продажи Anthem ниже ожиданий, Apex Legends на смартфонах, новая Need for Speed

Electronic Arts опубликовала финансовый отчёт за финансовый год, завершившийся 31 марта

Electronic Arts опубликовала финансовый отчёт за финансовый год, завершившийся 31 марта:

  • За год выручка составила $4,95 миллиардов (год назад $5,15 миллиардов). Чистая прибыль – $1,02 миллиарда. Цифровые продажи – 75% (год назад 68%).
  • За четвёртый квартал выручка составила $1,24 миллиарда. Чистая прибыль – $209 миллионов.
  • В следующем году планируется выручка $5,38 миллиардов и прибыль $2,6 миллиардов.
  • До 31 марта следующего года в компании планируют продажи: 6-8 миллионов копий Star Wars: Jedi Fallen Order, новой Need for Speed – 4 миллиона (выйдет в 4 квартале).
  • На фоне успеха Apex Legends издатель планирует выпускать больше условно-бесплатных игр, но не в ущерб играм за полную стоимость.
  • Старт Anthem оказался ниже ожиданий. Продажи не называются, говорится, что аудитория наиграла 150 миллионов часов. BioWare будет развивать проект. Подавляющее количество копий продано в «цифре».
  • Apex Legends растёт. Называется цифра в 50 миллионов поигравших (о ней сообщали ещё в начале марта), 30% из которых новые для компании игроки. Игра выйдет на мобильных платформах и в Китае. Apex Legends может заработать за год от $300 до $400 миллионов.
  • Королевская битва «Огненный шторм» в Battlefield V увеличила активную аудиторию игры на 60%.
  • Количество подписчиков EA Access и Origin Access составляет 3,5 миллиона.
  • EA совершенствует движок под консоли нового поколения.
  • В будущем планируются огромные игры с онлайновыми сервисами.

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.