Из Anthem убирают определенные сундуки, и некоторым игрокам это не нравится

Сегодня для Anthem появилось обновление версии 1.1.1, которое не только исправило ряд недочётов, но и принесло не самые приятные новости для пользователей.

Сегодня для Anthem появилось обновление версии 1.1.1, которое не только исправило ряд недочётов, но и принесло не самые приятные новости для пользователей.

Как оказалось, 7 мая из игры пропадут элизийские тайники (Elysian Caches). Эти сундуки выдавали за прохождение «Крепостей», и в них можно было найти косметические вещи вроде наклеек и жестов. Ключи для сундуков можно было получить, выполняя ежедневные испытания. Элизийские тайники появились в игре 26 марта, и стали неплохим стимулом для того, чтобы люди снова и снова проходили «Крепости».

Решение BioWare убрать их понравилось не всем.

«Я знаю, что награды были не самые лучшие, но элизийские тайники являются буквально единственной вещью, которая удерживала меня в игре. Зайти в игру. Выполнить ежедневное испытание. Получить ключ. Пройти «Сердце ярости». Выйти. Я получал удовольствие от процесса, пускай и награда была не самой ценной. Мне было весело. Иногда я проходил две крепости за вечер», - отметил один из пользователь Reddit.

Менеджер по связям с общественностью BioWare Джесси Андерсон заявил, что разработчики никогда не планировали делать элизийские тайники постоянной частью игры, но «есть шанс, что когда-нибудь они вернутся».

Шаг с удалением из игры элизийских тайников выглядит странно, поскольку ряд ожидаемых новшеств для вроде Катаклизма перенесли на неопределённый срок, а теперь у игроков забрали ещё один, пускай и не самый веский, повод возвращаться в Anthem.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.