Из Anthem убирают определенные сундуки, и некоторым игрокам это не нравится

Сегодня для Anthem появилось обновление версии 1.1.1, которое не только исправило ряд недочётов, но и принесло не самые приятные новости для пользователей.

Сегодня для Anthem появилось обновление версии 1.1.1, которое не только исправило ряд недочётов, но и принесло не самые приятные новости для пользователей.

Как оказалось, 7 мая из игры пропадут элизийские тайники (Elysian Caches). Эти сундуки выдавали за прохождение «Крепостей», и в них можно было найти косметические вещи вроде наклеек и жестов. Ключи для сундуков можно было получить, выполняя ежедневные испытания. Элизийские тайники появились в игре 26 марта, и стали неплохим стимулом для того, чтобы люди снова и снова проходили «Крепости».

Решение BioWare убрать их понравилось не всем.

«Я знаю, что награды были не самые лучшие, но элизийские тайники являются буквально единственной вещью, которая удерживала меня в игре. Зайти в игру. Выполнить ежедневное испытание. Получить ключ. Пройти «Сердце ярости». Выйти. Я получал удовольствие от процесса, пускай и награда была не самой ценной. Мне было весело. Иногда я проходил две крепости за вечер», - отметил один из пользователь Reddit.

Менеджер по связям с общественностью BioWare Джесси Андерсон заявил, что разработчики никогда не планировали делать элизийские тайники постоянной частью игры, но «есть шанс, что когда-нибудь они вернутся».

Шаг с удалением из игры элизийских тайников выглядит странно, поскольку ряд ожидаемых новшеств для вроде Катаклизма перенесли на неопределённый срок, а теперь у игроков забрали ещё один, пускай и не самый веский, повод возвращаться в Anthem.


Сейчас на главной

Публикации

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.

2024 год как соревнование — кто из игровых издателей наломает больше дров? Провалы и ошибки крупных студий

Итоги 13 мая 12:22 0

Майские праздники в 2024 году для игровой индустрии оказались необычными — многие игровые компании словно сговорившись, решили устроить дружественное соревнование по принятию наиглупейших решений. Мы на майские не прохлаждались, а пристально следили за решениями крупных корпораций — и собрали все их промахи в одном материале.

Обзор Amazing Digital Circus 2: как инди-сериал показал опасность игр под управлением искусственного интеллекта

Статьи 12 мая 13:06 0

Amazing Digital Circus — чудо, что приковало внимание миллионов людей со всего мира. Это анимационный сериал отличного качества, с забавными шутками и постоянным ощущением зловещей долины. Вторая серия показала с интересной стороны взгляд искусственного интеллекта на создание игр.

Страшно много контента. Обзор Withering Rooms

Обзоры 10 мая 16:53 0

Сначала думаешь, что Withering Rooms не представляет собой ничего особенного — это, в конце концов, не единственный 2.5D-хоррор на рынке. Но чем дольше играешь, тем больше обнаруживаешь удивительных деталей и механик. Механик, что придутся по вкусу многим и позволят проходить проект уникальными способами.