Главного героя Uncharted убивает всего одна пуля
Аниматор студии Naughty Dog Джонатан Купер признался в твиттере, что, когда присоединился к команде разработке, его поразила одна вещь в серии Uncharted.
Аниматор студии Naughty Dog Джонатан Купер, ранее работавший над Assassin's Creed, Mass Effect и Deus Ex, признался в твиттере, что, когда присоединился к команде разработке, его поразила одна вещь в серии Uncharted. Оказывается, Нейтан Дрейк во время того, как краснеет интерфейс, не получает урон. Смерть наступает в результате попадания всего одной последней пули. Красная подсветка – постепенно пропадающая удача героя. Насыщенный красным цветом интерфейс означает, что удачи осталось совсем мало.
That’s a mega-swing! Sidenote I learned on joining the team: Drake doesn’t ever take bullet damage. The red UI that shows ‘hits’ is to represent his ‘luck’ running out. Eventually enemies will get a clear shot and kill him if he takes enough near-misses. https://t.co/byzVKYXVe7
— Jonathan Cooper (@GameAnim) 8 июля 2018 г.
Эту информацию подтвердила творческий директор и автор первых трёх частей Uncharted Эми Хенниг. Данная механика была продумана с самого начала и, по её словам, лучше всего передаёт дух фильмов, которыми вдохновлялась студия.