God of War III – смерть всем

Сегодня, буквально несколько часов назад, состоялась пресс-конференция, где представителей профильной прессы поставили перед фактом: спартанец Кратос вернулся, он чертовски зол, и за поруганную честь родной PlayStation заставит расплатиться всех – возможными, невозможными и очень болезненными способами.

Сегодня плохой день для скептиков. Все, кто не верит в God of War III. Все, кто считает, что «Кратос уже не тот». Все, кто смел поносить первый, попавший в сеть ролик. Сегодня! Сегодня вы за все ответите…


Поскольку именно сегодня, буквально несколько часов назад, состоялась пресс-конференция, где представителей профильной прессы поставили перед фактом: Кратос вернулся, он чертовски зол, и за поруганную честь родной PlayStation заставит расплатиться всех – возможными, невозможными и очень болезненными способами.

Показали многое. И новую боевую систему, гораздо более навороченную и интенсивную. И потрясающе красивые схватки с крупными противниками. И массовые побоища, где каждый взмах лезвия отправлял к Аиду несколько демонов. И новые казни яростного Призрака Спарты, который за прошедшие пару лет изрядно поработал над своим воображением (казалось бы, куда уж дальше).

Вместо того, чтобы живописать все прелести, предлагаем вам просто насладиться моментом. Вот ролик. Происходящее говорит само за себя (на сайте GameTrailers.com также доступен HD-вариант). По крайней мере, теперь понятно, отчего Дэвиду Джаффе сорвало крышу. Простите за низкий слог, но это просто охренительно!



Вместе с тем, каких-то новостей, кроме впечатлений, о проекте не поступило. Однако некоторые подробности удалось выяснить на последующей сессии вопросов и ответов.
  • Сюжет будет продолжением произошедшего в первых двух частях с обязательными объяснениями, чтобы не дезориентировать новичков.
  • Разработчики очень любят детей. Но игру делают для взрослых. Поэтому модерировать уровень насилия на собираются. Кратос все также кровожаден, циничен и не разборчив в средствах. Отрывает и отсекает все, что попадается под руку.
  • Журналисты удивились, что из врагов не вылетают красные орбы «опыта». Разработчики ответили, что пока рано об этом говорить.
  • В игре вообще не будет видимых загрузок.
  • Пока не решили, в каком состоянии Кратос начнет игру: «прокачанном» или его способности обнулят. Очень интересно, поскольку во второй части создатели весьма изобретательно вывернулись из этого положения.
  • Игру не собираются упрощать подсказками и направляющими маркерами. Дизайн уровней спроектирован таким образом, чтобы подталкивать игроков к нужному решению.
Это не все. Ждите вскоре скриншоты и более систематизированную информацию.

Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.