God of War III – подробности со скриншотами

Кратос – он ведь не только убивец без страха и упрека. В исступлении порубил жену и дочь, их сожженный прах впитался ему в кожу, из-за чего к нему и привязалось прозвище «Призрак Спарты». Непростое у него прошлое. Есть, от чего горевать-печалиться, выплескивать свою ярость на всех подвернувшихся под тесак и НЕ помогать обиженным и оскорбленным. Сам кого хочешь обидит, чтобы выдавить из визжащих «мирных жителей» драгоценные светлячки здоровья.

Продолжаем собирать новости с прошедшей недавно пресс-конференции, на которой разработчики God of War 3 вдарили ошеломительным роликом. 

God of War 3 – это соло игра, без возможности кооперативного прохождения. О наличии онлайновых опций пока не хотят говорить. Отметили только, что помимо кооператива и Deathmatch существует множество других сетевых режимов.

Самой слабой частью предыдущих игр серии была простоватая боевая система. Теперь огромное внимание уделено не только дизайну, графике, анимации и постановке (кстати, God of War 3 будет идти в разрешении 1080p). Первоочередная задача – сделать бои не только зрелищными, но и разнообразными, предоставляя Кратосу десятки приемов, которые легко можно сплетать в эффектные комбинации. Пробежки по стенам и использование огромных монстров в качестве оружия – только вершина айсберга.


По словам разработчиков, если сравнивать с God of War с культовым фильмом, а вторую часть – с голливудским блокбастером, то God of War 3 находится где-то посерёдке.

Первая отличалась спокойным повествованием, когда мелкие события сменялись большими, игроку давали время на передышку перед следующими свершениями. Во второй события нарастали, как снежный ком, спуская в итоге лавину восставших титанов на олимпийских богов.

В третьей части собираются взять лучшее от первых двух, чтобы игра не только сводила с ума происходящим на экране, но и дергала за тонкие струны души драматическими моментами. Кратос – он ведь не только убивец без страха и упрека. В исступлении порубил жену и дочь, их сожженный прах впитался ему в кожу, из-за чего к нему и привязалось прозвище «Призрак Спарты». Непростое у него прошлое. Есть, от чего горевать-печалиться, выплескивать свою ярость на всех подвернувшихся под тесак и НЕ помогать обиженным и оскорбленным. Сам кого хочешь обидит, чтобы выдавить из визжащих «мирных жителей» драгоценные светлячки здоровья.

Наверное, на этом все. После показанного ролика вообще ни о чем говорить не хочется. Хочется уже играть. Или хотя бы узнать точную дату выхода. Но, увы. Объявят ее только в июле на E3.

Пока же можно полюбоваться на несколько скриншотов в галерее игры.

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.