Графический анализ Final Fantasy VII Remake: у игры есть небольшие проблемы

Специалисты Digital Foundry уже много лет анализируют графику и качество новинок

Специалисты Digital Foundry уже много лет анализируют графику и качество новинок.

Команды считает, что Final Fantasy VII Remake отлично настроена и впечатляет множеством элементов. Огромное количество эффектов частиц и эффект Per Object Motion Blur (один из лучших способов использовать размытие видимых объектов) производят удивительное впечатление. Временно́й анти-алиасинг (сглаживание) TAA также хорош.

Игра работает в динамическом разрешении (чаще всего в 1620p на PS4 Pro и 1080p на PS4), а частота кадров восхитительно стабильна. На обеих консолей всегда поддерживается 30 кадров в секунду.

К сожалению, Square Enix не полностью проработал все элементы игры. В некоторых местах есть текстуры с очень низким качеством (11-минута ролика) и объекты с плохой геометрией. Эти недостатки видны только после первых глав, как будто у Square Enix не хватило времени для доработки Final Fantasy VII Remake. 

При быстром беге по локациям возникают серьезные проблемы с всплывающими объектами и текстурами. Установка игры на SSD проблем не решает.


Сейчас на главной

Публикации

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.