GT6: обновление «Памяти Айртона Сенны» и BMW Vision Gran Turismo

Игроки смогут проследить за началом карьеры великого гонщика и даже повторить некоторые из его достижений – в частности, поул-позиции на трассах Брэндс-Хэтч (Brands Hatch) и Монца (Monza).

Обновление «Памяти Айртона Сенны», посвященнное знаменитому бразильскому автогонщику, станет доступно всем пользователям GT6 для PlayStation 3 начиная с 27 мая. Игроки смогут проследить за началом карьеры великого гонщика и даже повторить некоторые из его достижений – в частности, поул-позиции на трассах Брэндс-Хэтч (Brands Hatch) и Монца (Monza).

После установки обновления в главном меню игры появится новый раздел, полностью посвященный Айртону Сенне. Игроки, выигравшие бронзу или более высокие награды в любом из испытаний, получат призовой автомобиль. Все остальные смогут приобрести автомобиль за игровые кредиты в специальном автосалоне имени легендарного пилота.

Обновление включает в себя карт компании DAP, на котором Сенна начинал свою карьеру, и гоночный автомобиль Lotus 97T, за рулем которого он провел свой второй сезон в «Формуле-1» и выиграл семь квалификаций. Более того, в ходе дополнительных и специальных испытаний игроки смогут повторить легендарные достижения Сенны, проехав по тем же трассам и на тех же машинах.



Виртуальный автомобиль BMW Vision Gran Turismo вышел на трассы Gran Turismo 6. Эта машина, разработанная BMW Group Design специально для гонок.

Под капотом виртуального концепт-кара скрывается 3-литровый 6-цилиндровый рядный двигатель с двойным турбонаддувом, развивающий мощность 404 кВт/549 л.с. в диапазоне 6200-7300 об/мин. Пиковый крутящий момент 680 Нм развивает этот мотор всего на 1900 об/мин. Для передачи этого момента на задние колеса используется трансмиссия с последовательной 6-ступенчатой КПП, оснащенной подрулевыми переключателями. Среди отличительных особенностей BMW Vision Gran Turismo следует особо отметить вес, составляющий всего 1180 кг и распределенный между передней и задней осью в идеальном соотношении 50:50.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?