Хидео Кодзима рассказал подробности состояния Death Stranding

Известный геймдизайнер Хидео Кодзима дал небольшое интервью португальскому телешоу The Noite, в котором рассказал о текущем этапе разработке интригующего эксклюзива для PS4 - Death Stranding.

Известный геймдизайнер Хидео Кодзима дал небольшое интервью португальскому телешоу The Noite, в котором рассказал о текущем этапе разработке интригующего эксклюзива для PS4 - Death Stranding.
 
 
И: На каком этапе находится игра? Я знаю, что она супер-секретная, но расскажите хоть что-нибудь.
 
К: В неё можно играть, у нас есть все персонажи, но я должен их протестировать. Я хочу, чтобы она понравилась всем, и когда я всё проверю, я начну сообщать подробности. Это похоже на создание фильма – вы редактируете, вырезаете и добавляете что-то.
 
И: Вы говорите о деталях, вы настолько тщательно всё прорабатываете?
 
К: (смеётся) Да, я очень дотошный. Но, помимо деталей, необходимо думать и обо всём остальном или игра получится так себе. Из-за этого люди, создающие игры, немного антисоциальны, потому что надо постоянно фокусироваться на проекте.
 
И: Вы говорите, что работаете над деталями, поэтому я хочу спросить: «Сможете ли вы выпустить её вовремя?»
 
К: Да, она выйдет вовремя.
 
И: Одна из самых крутых вещей в этой игре - участие известнейших актёров. К примеру, Ганнибала и злодея из «Казино Рояль» Мадса Миккельсена. Каков жанр игры? Понимаете ли вы, что поклонники после просмотра трейлера ждут информации и не могут её дождаться?
 
К: По трейлерам нельзя определить её жанр. Это приключение в открытом мире. Вы будете много ходить и делать то, что захотите.
 
И: Я читал в журнале описание Death Stranding: «Тёмное и сюрреалистическое приключение в ближайшем или альтернативном будущем с экологическими вопросами». Согласны ли вы с этим?
 
К: Да, полностью. Мы затрагиваем вопросы экологии. Вы знаете, что я делаю игры уже 31 год, и я вижу, что игры фокусируют внимание на палке, или пистолете, или убийствах и подобным вещам. Я хочу чего-то другого, где вы можете не только использовать палку, но, и, к примеру, верёвку. Конечно, вы можете играть и палкой, но это не обязательно и будет отличаться от всех игр, которые я делал.
 
Выводы:
 
  • В игру уже можно поиграть, все персонажи созданы и оцифрованы.
  • Кодзима всё тщательно проверяет, тестирует и меняет лично.
  • Окно выхода остаётся прежним (сообщалось, что она должна выйти до 2019 года).
  • Это будет мрачное и сюрреалистическое приключение в открытом мире, где будут затронуты вопросы экологии.
 
Новости Дмитрий Кривов К обсуждению