Играй в стратегии в реальном времени! Мозг скажет спасибо

Доктор варшавского Университета социальных и гуманитарных наук Наталья Ковальчик исследовала группу из 31 человека, которые более шести часов в неделю играли в стратегии в реальном времени

Доктор варшавского Университета социальных и гуманитарных наук Наталья Ковальчик исследовала группу из 31 человека, которые более шести часов в неделю играли в стратегии в реальном времени (далее RTS). Спустя два года она сравнила результат с такой же контрольной группой, члены которой играют меньше или не играют вообще.

Ковальчик обнаружила, что у группы игроков, которая увлекалась Starcraft 2 не менее 60% общего игрового времени, было больше нервных волокон, соединяющих теменную и затылочную области мозга, которые участвуют в обработке визуальной и пространственной информации. Кроме того, исследование показало связь между временем, затрачиваемым на RTS и интенсивностью наблюдаемых изменений.

Соответственно, чем больше человек играет в RTS, тем лучше у него зрительная и пространственная стимуляция мозга. Но это не все. Этот вид игр, требующий концентрации внимания, бдительности и памяти, может замедлить процесс старения клеток головного мозга и потенциально служить средством реабилитации после травм головного мозга. Исследования будут продолжаться.

Однако от чрезмерного энтузиазма стоит воздержаться. RTS развивают определенные части мозга и оказывают на него положительное влияние, но более важным является умеренность. Есть и другие виды деятельности, которые требуют большей концентрации внимания и памяти. Однако, если кто-то скажет, что играя вы сжигаете свой мозг, то можете ссылать на исследования доктора Ковальчик.


Сейчас на главной

Публикации

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Обзоры 20 мая 08:52 0

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.