Игровая индустрия 2017 года в цифрах

Портал GamesIndustry.biz попытался сделать невозможное – представить главные события, происходившее в игровой индустрии, в цифрах.

Портал GamesIndustry.biz попытался сделать невозможное – представить главные события, происходившее в игровой индустрии, в цифрах. Было собрано множество финансовых результатов, цифр продаж, рейтингов и другие эквиваленты успеха.
 
Объём рынка видеоигр достиг $116 млрд., что на 10,7% превышает цифру прошлого года. Самую значительную часть дохода приносят мобильные игры – 43%, далее следуют консольные игры – 29%, замыкают тройку PC-проекты – 28%.
 
 
В Великобритании самым успешным издателем является EA, затем Activision Blizzard и Nintendo.
 
 
Больше всего новых интеллектуальных собственностей в 2017 году представила Nintendo. За ней следуют Sony и Ubisoft.
 
 
 
Самыми упоминаемыми в открытых источниках играми стали Overwatch, Destiny 2 и Zelda: Breath of the Wild. Самые просматриваемые ролики на Youtube – Clash of Clans, Super Mario Odyssey и Call of Duty: WWII.
 
 
Самыми высоокооценёнными играми на портале Metacritic стали Zelda: Breath of the Wild и Super Mario Odyssey.
 

 

Подборка интересных цифр:

  • Призовой фонд киберспортивных турниров увеличился до $105 млрд. 
  • Продажи игр серии Pokemon достигли 300 млн. копий.
  • Продано более 10 млн. устройств Switch.
  • 245 тысяч зрителей на Twitch одновременно смотрела за игрой Faker в League of Legends.
  • Состояние китайского медиа-гиганта Tencent достигло $500 млдр.
  • Потенциальные игроки в Star Citizen принесли в проект $32,8 млн.
  • Продано 85 млн. копий GTA V.
Новости Дмитрий Кривов К обсуждению