Jen Taylor (Cortana) о своей роли в Halo

Джен Тейлор (Jen Taylor) с самой первой части Halo озвучивает Кортану (Cortana), продвинутую систему искусственного интеллекта, которая помогает главному серии Master Chief'у.

Джен Тейлор (Jen Taylor) с самой первой части Halo озвучивает Кортану (Cortana), продвинутую систему искусственного интеллекта, которая помогает главному серии Master Chief'у.

В интервью NBC News Тейлор рассказала о том, что в Halo 4 куда больше внимания было уделено актерской игре и драматическим сценам, кроме того, впервые за всю историю серии они записывали диалоги вместе с актером Стивом Даунсом (Steve Downes), который озвучивает самого крутого спартанца во вселенной (после короля Леонидаса, конечно).

«Раньше мы никогда не записывались вместе в одном помещении одновременно, - рассказывает она. - Наша связь в новой игре куда значительней и ярче, совместна запись эмоциональных моментов делает все сцены более реалистичными».

Она также вспомнила о том, каким видели образ Кортаны создатели Halo: Combat Evolved из Bungie.

«Когда я проходила кастинг на эту роль, ребята из Bungie говорили мне, что этот персонаж должен быть постоянно у меня в голове. Кортана - твой лучший гид и помощник, а точнее - единственный. Мы хотели, чтобы она воспринималась, как милая девушка, живущая с вами по соседству, с которой вам бы хотелось проводить свободное время».

«При этом она является невероятно умной, она знает гораздо больше, чем мы узнаем когда-либо. Довольно интересно играть столь сильного персонажа».

Выход Halo 4 состоится через неделю.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.