Карта Point of View GeForce GTX 680 разгоняется до 1280 МГц по ядру

Похоже, что Point of View решила всерьез взяться за разгон карт GeForce GTX 680, в чем ей помогает собственная команда TGT, специализирующаяся на «тюнинге» ускорителей и дополнительном тестировании после разгона.

Похоже, что Point of View решила всерьез взяться за разгон карт GeForce GTX 680, в чем ей помогает собственная команда TGT, специализирующаяся на «тюнинге» ускорителей и дополнительном тестировании после разгона.

Результатом приложенных усилий стала карта GeForce GTX 680 BEAST with TGT Backplate. Производитель заявляет, что базовая частота GPU уже повышена до 1163 МГц (при стандартных 1006 МГц), а в режиме Boost она повышается в среднем до 1228 МГц, достигая максимума в 1280 МГц (при стандартных 1058 МГц). Видеопамять объемом 2 ГБ работает на частоте 6008 МГц.

Примечательно, что печатная плата весьма похожа на стандартную, а вот кулер был заменен на трехвентиляторную конструкцию, опробованную ранее на карте GTX 680 UltraCharged. Задача дополнительного отвода тепла от обратной стороны печатной платы и видеопамяти возложена на металлическую пластину TGT Backplate. Дополнительное питание поступает по восьми- и шестиконтактному разъемам, взамен карта выдает изображение на разъем HDMI 1.4a, DisplayPort или два DVI.

Цена новинки установлена на уровне 560 евро, гарантия трехлетняя.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?