Коллекционные издания Terraria и Gemini Rue

Напомним, indie-проект Terraria, созданный студией Re-Logic, иногда называют двухмерной версией Minecraft. В игре вам нужно заниматься исследованиями мира, изготовлением предметов, постройкой и сражениями с различными существами.

Напомним, indie-проект Terraria, созданный студией Re-Logic, иногда называют двухмерной версией Minecraft. В игре вам нужно заниматься исследованиями мира, изготовлением предметов, постройкой и сражениями с различными существами.

Как стало известно, создатели Terraria подписали договор с Merge Games на выпуск дискового издания, которое будет сдобрено различными бонусами для поклонников.

Terraria The Exclusive Collectors' Edition будет продаваться в Соединенном Королевстве по цене $19,95. В состав, помимо копии игры, войдут постер, брелок для ключей, коллекционные карточки, а также эксклюзивный игровой предмет.

Дисковое издание Terraria поступит в продажу 16 марта 2012, спустя десять месяцев после оригинального цифрового релиза.



Раз уж мы заговорили об indie-играх, то нельзя не вспомнить о том, что 10 февраля в продажу поступит дисковое коллекционное издание Gemini Rue, в котором покупатели найдут постер и саундтрек, а также две бонусные игры от Wadjet Eye.

Спасибо, nomadmand




Отмена
  • < p>Gemini Rue - всем, начавшим свой игровой путь в 90х, крайне советую!!!

  • < p>Gemini Rue один из самых ярких игровых experience-ов прошлого года: умный сюжет в традициях классического sci-fi, отлично прописанные персонажи, чудесная атмосфера и музыка. Игру пробовать обязательно, даже если нет особой любви к point'n'click -- штучная работа.

  • < p>С удовольствием бы приобрел бы эту игру, но не за текущие 9.99 а за более скромные хотя бы 4.99 или в комплекте с The Blackwell Legacy и другими квеставми от Wadjet Eye Games.

    Вот нашел: The Blackwell Bundle. Сюда бы добавить Gemini Rue и стоимость увеличить до 14.99 - я бы взял.

  • < p>
    Gemini Rue один из самых ярких игровых experience-ов прошлого года: умный сюжет в традициях классического sci-fi, отлично прописанные персонажи, чудесная атмосфера и музыка. Игру пробовать обязательно, даже если нет особой любви к point'n'click -- штучная работа.

    Личное мнение:

    Отличный сюжет в начале, хороший в середине. Концовка хороша только действием, но не смыслом. Развили отличную идею, но не вывели концовку. Так мораль оказалась совсем не раскрыта.

    Но впечатления от игры строго положительные.

  • < p>

    Мне концовка показалась вполне себе уместной, особенно с точки зрения смысловой нагрузки. А то, что упорное тыканье носом в мораль повествования в конце кажется излишне назойливым -- так это как раз в стиле старой школы фантастики.

  • < p>

    Дело скорее в том, что можно было бы сделать концовку гораздо более драмотичнее.

    [sp]Например, чтобы глав герой приобретя все свои воспоминания, понимал бы, что они доставляют ему невыносимые муки и ЛУЧШЕ бы он так бы ничего и не вспоминал бы. Хороший пример фильм сюжета описан в фильме 'Shutter Island'('Остров проклятых') с ДиКаприо.[/sp]

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 5

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 2

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

    Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

    Обзоры 18 ноября 21:57 22

    Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.

    Тоска. Обзор God of War Ragnarok

    Обзоры 16 ноября 14:35 23

    Иронично, но Бога войны в игре с названием God of War нет от слова совсем. Местами Ragnarok напоминает какое-то ток-шоу, в котором люди с проблемным прошлым рассказывают, как их в детстве били родители и не любили сверстники, из-за чего они выросли злобными