Кооператив - ключ к успеху Dead Island
Продюсер из Deep Silver Гуидо Эрикмейер (Guido Eickmeyer) на GDC Europe сообщил о том, что ключом к успеху зомби-экшена Dead Island стала не сама сюжетная компания, а кооперативный режим прохождения.
Продюсер из Deep Silver Гуидо Эрикмейер (Guido Eickmeyer) на GDC Europe сообщил о том, что ключом к успеху зомби-экшена Dead Island стала не сама сюжетная компания, а кооперативный режим прохождения.
Согласно озвученной информации, игроки провели в кооперативе Dead Island суммарно более 57 млн. часов - это более, чем 6,5 тыс. лет. По словам представителя издательства, именно благодаря интересному кооперативному режиму прохождения продажи игры превысили отметку в 4 млн. копий, хотя оценки игры (консольных версий) находились в районе 7/10.
«Именно поэтому игроки продолжают покупать Dead Island, спустя месяцы после релиза, именно из-за кооператива ее полюбили поклонники», - заявил Эрикмейер, громко добавив, что это в Dead Island реализован чуть ли не самый интересный кооперативный режим на рынке.
Продолжение игры, Dead Island: Riptide, продолжит развивать кооперативную составляющую, подробности об игре должны появиться на днях в ходе GamesCom.