Left 4 Dead в ноябре

Даг Ломбарди (Doug Lombardi) из Valve в последнем официальном интервью снова публично извинился перед поклонниками, сообщив, что издатель, наконец, окончательно определился с месяцем, когда игра поступит в продажу. Это произойдет в ноябре.

Игра Left 4 Dead, разрабатываемая создателями Counter-Strike, студией Turtle Rock, является кооперативным онлайн-экшеном, в котором группе выживших приходится бороться с огромным количеством кровожадных зомби.

Новая игра строится на популярном движке Source Engine и станет первым проектом, в котором будет применена новейшая система симуляции поведения искусственного интеллекта A.I. technology v2.0 производства Turtle Rock.

Разработчики обещали нам закончить игру к концу прошлого года, затем релиз перенесли на начало 2008. После того, как Valve приняла решение купить Turtle Rock Studios, было объявлено о том, что выход игры состоится в августе-сентябре этого года.

Даг Ломбарди (Doug Lombardi) из Valve в последнем официальном интервью снова публично извинился перед поклонниками, сообщив, что издатель, наконец, окончательно определился с месяцем, когда игра поступит в продажу. Это произойдет в ноябре.

Он отметил, что Turtle Rock Studios не намеревается собирать демо-версию проекта, возможно, это произойдет уже после релиза. Кроме того, Ломбарди добавил, что сейчас игра находится в полностью рабочем состоянии, просто разработчики хотят убедиться, что все работает так, как и было задумано, еще поработав над балансом и устранив все ошибки.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?