Lucasfilm была против джедаев и световых мечей в Star Wars Jedi: Fallen Order
Геймдиректор Cтиг Аcмуcceн в интервью рассказал, что провообладатель Lucasfilm изначально был против идей, использованных в Star Wars Jedi: Fallen Order
Геймдиректор Cтиг Аcмуcceн в интервью рассказал, что правообладатель Lucasfilm изначально был против идей, использованных в Star Wars Jedi: Fallen Order.
Асмуссен предлагал создать игру о джедаях и Силе, но во время первых встреч с Respawn представители компании настаивали на боевике с участием охотников за головами, использующих в качестве оружия бластеры, или даже гонках. Основная причина, считает Асмуссен, заключается в ревностном отношении Lucasfilm к джедаям.
«Я уяснил, что для них джедаи – Святой Грааль. Чтобы сделать игру о джедаях, нужно доказать, что ты достоин».
У Respawn и Lucasfilm было творческое противостояние и на некоторые решения было сказано твёрдое «нет». В конечном итоге владельцы бренда дали согласие на игру с главным персонажем, который владеет и использует Силу, но в самом начале не является джедаем.