Выход перспективного дьяблоида Wolcen: Lords of Mayhem ненадолго откладывается

Генеральный директор Wolcen Studio Даниэль Долуй в видеобращении объявил, что дьяблоид Wolcen: Lords of Mayhem выйдет из раннего доступа немного позже, чем было обещана

Генеральный директор Wolcen Studio Даниэль Долуй в видеобращении объявил, что дьяблоид Wolcen: Lords of Mayhem выйдет из раннего доступа немного позже, чем было обещана. Полная версия должна была появиться до конца января, но разработчики вынуждены отложить релиз до 13 февраля.

Долуй говорит, что игра требует доработки, а в студии прилагают усилия, чтобы качество на момент премьеры было высоким. 

«В нынешней ситуации каждый рабочий день оказывает огромное влияние на качество Wolcen: Lords of Mayhem. Мы не хотим тратить несколько лет на разработку и улучшение качества такого сильного проекта, выпуская нестабильные версии».

В новом видео разработчики показали систему создания персонажа и фрагменты игрового процесса. 

В настоящее время над Wolcen: Lords of Mayhem работают более сорока сотрудников, а изначально в команде было всего пять человек. Развитие студии стало возможным благодаря успехам на платформах Kickstarter и продажам ранней версии в Steam. Игра с 24 марта 2016 года доступна в магазине Valve и пользуется умеренным интересом среди игроков.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.