Малайские подрядчики Blizzard не играли в Warcraft III: Reforged и делали всё по указке
Студия Lemon Sky, выступавшая основным подрядчиком Blizzard при создании Warcraft III: Reforged на Reddit ответила на некоторые вопросы относительно проделанной работы
Студия Lemon Sky, базирующаяся в Малайзии и выступавшая основным подрядчиком Blizzard при создании Warcraft III: Reforged, на Reddit ответила на некоторые вопросы относительно проделанной работы. Тему вскоре после публикации удалили, но информация осталась в сети. Выделим главное:
- Lemon Sky создавала 70% моделей, анимаций и окружения. Для компании это необычно, так как традиционно ключевой контент создают головные студии. В качестве вспомогательных материалов использовались объекты из World of Warcraft и официальные изображения Blizzard.
- Все решения относительно проделанной работы и контроль качества осуществляла Blizzard. Всё тщательно проверялось и даже когда один из художников сделал пасхалку в виде пениса внутри Мясника, в Blizzard это заметили и попросили удалить. Сотрудники Blizzard могли неделями находиться в офисе Lemon Sky.
- Сотрудники Lemon Sky подозревают, что в некий момент изменился подход и отношение к Warcraft III: Reforged. Blizzard не рассказывала о своём видении игры, а просила быстро делать ассеты (цифровые объекты).
- Blizzard планировала освежить все внутриигровые ролики, но потом передумала. Катсцены создавала или Blizzard или другая студия, но не Lemon Sky.
- Blizzard настаивала на максимально быстрой реализации. Руководство Lemon Sky снимало художников с других проектов. Основные переработки-кранчи пришлись на период перед BlizzCon, когда необходимо было выпустить играбельную демо-версию.
- Сотрудникам Lemon Sky не удалось поиграть и протестировать Warcraft III: Reforged перед выходом.