Metro: Exodus секретно разрабатывалась три года

По словам 4A Games, разработчиков Metro: Exodus, игра разрабатывалась в атмосфере строгой секретности, так как команда изначально считала, что создать её нереально.

По словам 4A Games, разработчиков Metro: Exodus, игра разрабатывалась в атмосфере строгой секретности, так как команда изначально считала, что создать её нереально.

Многие задавались вопросом, смогут ли украинцы выпустить новую часть Metro после анонса шутера для VR-устройств - ARTIKA.1. Будучи небольшой студией, которая создаёт ААА-игры и конкурирует со многими столпами индустрии, 4A Games не хотели анонсировать игру, пока не были уверены в том, что закончат её. Об этом говорит разработчик Андрей Прохоров.

«Почему мы так долго молчали? Потому что думали, что она невозможна».

По словам Прохорова, автор серии книг «Метро» Дмитрий Глуховский всегда подталкивает команду к тому, чтобы попробовать что-то новое и выяснить, почему сначала это казалось невозможным. Игра разрабатывается мальтийской и киевской студиями и является самым амбициозным проектом 4A Games.

Шутер Metro: Exodus был анонсирован во время брифинга Microsoft на выставке E3 и выйдет в 2018 году.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.