Microsoft ненадолго превысила рыночную стоимость в $1 триллион. Xbox – движущая сила компании

Американский гигант показал более высокий доход, чем ожидалось. Аналитики предрекали, что выручка за третий квартал 2018/2019 года составит $29,84 млрд., но компания заработала 30,6 млрд

Американский гигант показал более высокий доход, чем ожидалось. Аналитики предрекали, что выручка Microsoft за третий квартал 2018/2019 года составит $29,84 млрд., но компания заработала $30,6 млрд. Это важно для игровой индустрии, так как в окончательных результатах говорится о большой роли Xbox.

Выручка за третий квартал увеличилась на 14% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, а чистая прибыль увеличилась на 19% до $8,8 млрд. Ночью акции компании поднялись до $130 за акцию, но на момент публикации новости снизились до $125. Ненадолго Microsoft стала третьей компанией стоимость которой превысила порог $1 триллион (кроме Apple и Amazon).

Главный источник дохода компании – облачная платформа Microsoft Azure, устройства семейства Surface, а также продажи игрового отдела, которые увеличились на 5%. Результаты в сфере игр и услуг выросли на 12%. Количество пользователей Xbox Live увеличилось на 7%. Игровыми серверами Microsoft пользуются 64 млн. пользователей.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.