Ветеран BioWare займётся разработкой игр для Wizards of the Coast

Компания Wizards of the Coast известна не только настольной карточной игрой Magic the Gathering, но и созданием игр по вселенной Dungeons & Dragons

Компания Wizards of the Coast известна не только настольной карточной игрой Magic the Gathering, но и созданием игр по вселенной Dungeons & Dragons. Поэтому сотрудничество с бывшим ведущим дизайнером и творческим директором BioWare Джеймсом Оленом, создававшим Neverwinter Nights, Baldur's Gate 1 и 2, Star Wars: The Old Republic, Star Wars: Knights of the Old Republic и Mass Effect не случайно. 

В июле 2018 года Олен, после 23 лет под крылом BioWare, объявил об уходе из индустрии видеоигр и работе в собственной компании Arcanum Worlds. Издательство выпускает приключения и правила настольной ролевой игры по Dungeons & Dragons. Но, похоже, Wizards of the Coasts предложила Олену  кое-что интересное.

«Я не думал, что вернусь в игровую индустрию так скоро, но работа с Wizards - это уникальная возможность. Нас объединяют взаимная любовь к ролевым играм, построению мира и интерактивному повествованию».

Олен будет создавать новые интеллектуальные собственности за пределами франшиз Magic the Gathering и Dungeons & Dragons. Подробности проектов пока неизвестны


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.