Молиньё хочет сделать Fable IV

Питер Молиньё, создатель Fable, рассказал о том, что хотел бы сделать Fable IV и о своих отношениях с Microsoft.

Питер Молиньё, создатель Fable, рассказал о том, что хотел бы сделать Fable IV и о своих отношениях с Microsoft.

«Это безумие, что Fable IV до сих пор не делается. Я хотел бы сделать Fable IV, но для этого мне необходимо собрать оригинальную команду», - говорит Молиньё. Также разработчик упомянул, что он и его команда иногда расстраивали Microsoft своим «британским чувством юмора».

«Это был юмор. Знаете, британцы любят политически некорректно шутить. В Fable у нас были проститутки и однополые браки. Microsoft были ошарашены тем, что им пришлось затирать женские соски в игре для того, чтобы никого не обидеть. Дизайнер Lionhead Марк Хили, если вы играли в Black&White, сделал в своё время вообще все тотемы фаллическими».

Другие разработчики Fable ранее сообщали, что сражались с издателем Fable III с целью размещения на обложке игры чёрной женщины, что им категорически запретили.

Молиньё покинул Lionhead в 2012 года и открыл собственную компанию – 22 Cans, в которой работает до сих пор. Последней игрой студии является мобильная – The Trial. Будущее франшизы остаётся туманным после того, как Microsoft недавно распустила Lionhead, так и не выпустив в релиз почти готовую Fable Legends.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?