Молиньё хочет сделать Fable IV

Питер Молиньё, создатель Fable, рассказал о том, что хотел бы сделать Fable IV и о своих отношениях с Microsoft.

Питер Молиньё, создатель Fable, рассказал о том, что хотел бы сделать Fable IV и о своих отношениях с Microsoft.

«Это безумие, что Fable IV до сих пор не делается. Я хотел бы сделать Fable IV, но для этого мне необходимо собрать оригинальную команду», - говорит Молиньё. Также разработчик упомянул, что он и его команда иногда расстраивали Microsoft своим «британским чувством юмора».

«Это был юмор. Знаете, британцы любят политически некорректно шутить. В Fable у нас были проститутки и однополые браки. Microsoft были ошарашены тем, что им пришлось затирать женские соски в игре для того, чтобы никого не обидеть. Дизайнер Lionhead Марк Хили, если вы играли в Black&White, сделал в своё время вообще все тотемы фаллическими».

Другие разработчики Fable ранее сообщали, что сражались с издателем Fable III с целью размещения на обложке игры чёрной женщины, что им категорически запретили.

Молиньё покинул Lionhead в 2012 года и открыл собственную компанию – 22 Cans, в которой работает до сих пор. Последней игрой студии является мобильная – The Trial. Будущее франшизы остаётся туманным после того, как Microsoft недавно распустила Lionhead, так и не выпустив в релиз почти готовую Fable Legends.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.