Sniper: Ghost Warrior III проходится за 35 часов

До выхода Sniper: Ghost Warrior III остаётся еще продолжительное время, но создатели понемногу деляться информацией об игре.

До выхода Sniper: Ghost Warrior III остаётся еще продолжительное время, но создатели понемногу деляться информацией об игре. Старший дизайнер уровней польской студии CI Games Томаш Пруски в интервью рассказал о мире игры и его размерах.

Пруски говорит, что переносы сроков связаны с полировкой качества игры. Все решения студии, даже  самые жёсткие пойдут на пользу игрокам.

Действие игры будет происходить на территории современной Грузии. Игрок возьмёт на себя роль отставного солдата Джона Норта, который должен предотвратить гражданскую войну в Грузии, которая потенциально может развязать холодную войну между сверхдержавами, а возможно – вызовет Третью мировую.

У игры будет открытый бесшовный мир площадью 27 квадратных километров (у Skyrim – 39 км2, у Witcher III – 136 км2), насыщенный большим количеством событий и плохими парнями. Основная сюжетная линия займёт около 15 часов прохождения, еще 20 часов понадобится, чтобы пройти побочные миссии. Игра построена на движке CryEngine V. Разрешение картинки на PS4 - 1080р с частотой 30 к/с, на Xbox One - 900р с частотой 30 к/c.

Sniper: Ghost Warrior III выйдет 4 апреля 2017 года на PC, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.