На создание Star Citizen ежемесячно уходит $4 миллиона

Разработчики космического проекта Star Citizen опубликовали бухгалтерский документ, согласно которому с 2012 года потратили $193, 3 млн

Разработчики космического проекта Star Citizen опубликовали бухгалтерский документ, согласно которому с 2012 года потратили $193, 3 млн. До привлечения инвестиций в размере $46 млн. у них оставалось $14,23 млн. В течение 2017 года было потрачено $48,8 млн., а это $4 млн. ежемесячно.

Большая часть суммы ушла на разработку, административные расходы составили $826 тысяч и около $1 млн. на покупку оборудования, программного обеспечения и мебели. CitizenCon в 2017 году обошёлся в $7,1 млн. В 2017 году в студии работало 464 человека. Из них 397 разработчиков. Средняя зарплата сотрудника - $6 тысяч. Для сравнения в Epic Games работает около 700 человек. 

Прибыль компания получает от продажи внутриигровых кораблей и альфа-версии игры. Сейчас в игре 80 кораблей, 20 находится в процессе создания.

Альфа-версия одиночной кампании Squadron 42 должная появиться в первом квартале 2020 года. Спустя 8 лет после начала кампании на Kickstarter. Сейчас Cloud Imperium Games оценивается в $496 млн.


Отмена
  • < p>Напишите, те, кто в теме, что такое этот "корабль"? Выглядит так как будто это симулятор реально действующего космического корабля, т.е. его математическая модель, судя по потраченным деньгам...

  • < p>

    "Судя по потраченым деньгам"

    Если бы вы удосужились сравнить их, то не писали бы такие глупости.

  • EV
     2018-12-22 13:14:34 (обновлено 2021-11-24 01:13:20)
    0
    < p>Самое странное, что ни невидиа ни амд ни интел не спонсируют эту игру. Судя по графонию в роликах - жрать она будет непомерно (если не оптимизируют) туда же можно прикрутить и лучи счастья... для железных корпораций эта игра - просто клондайк (если выйдет) Да и майки что то не спонсируют, что бы вышла на их платформе (как пубг)

  • < p>

    Просто у Интела, АМД, Нвидии и даже у Майков есть мозги чтобы не спонсировать эту финансовую пирамиду

  • < p>

    Это не просто финансовая пирамида)

    Это просто надо быть на голову полностью отбитым, чтобы влаживать в ЭТО деньги.

  • < p>К запланируемому релизу в 20 году общий бюджет позволилбы организовать реальную, небольшую космическую миссию.

  • z
     2018-12-22 14:22:10 (обновлено 2021-11-29 12:08:43)
    0
    < p>не исключено, что годиков через 5-10, после того, как они улетят на Луну (вместе с Илоном Маском) со всеми накопленными деньгами, в США начнутся многомесячные беспорядки, как сейчас во Франции... или госпереворот

  • < p>

    Какая разница, главное что в России ничего не будет)

  • < p>
    жрать она будет непомерно
    Не будет она ничего жрать. Для этого нужно быть реальной игрой.

  • < p>
    К запланируемому релизу в 20 году общий бюджет позволилбы организовать реальную, небольшую космическую миссию
    Хех, с такими тратами они к 20 году обанкротятся и остатки этого поделия из кораблей и актеров купит какая-нить фирма.

  • < p>Ничо себе у них отдых на гавайях стоит,4 миллиона за месяц,хорошо отдыхают

  • < p>193 ляма, 100 кораблей будет, корабли платиновые, минимум! =)

    з.ы утрирую конечно, помимо кораблей куча работы, но мне кажется кто-то пилит бабло.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Обзоры 25 января 19:00 1

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 24

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 10

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 8

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 4

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.