Производство платформера GRIS окупилось за неделю
Испанская студия Nomada рассказала в твиттере, что платформер GRIS вышел на окупаемость и начал приносить прибыль. Релиз проекта состоялся 13 декабря.

Испанская студия Nomada рассказала в твиттере, что платформер GRIS вышел на окупаемость и начал приносить прибыль. Релиз проекта состоялся 13 декабря.
GRIS получает высокие оценки порталов и агрегаторов: Metacritic – 85%, Opencritic – 85%, Steam – 97%, GOG – 4,8, а также номинации на лучшее инди и лучшую игру года. Не исключено, что саундтрек к игре также будет отмечен номинациями и наградами.
GRIS рассказывает о девушке, замкнутой в собственном мире из-за некой боли в реальности. Над игрой трудился коллектив, состоящий из двадцати человек на протяжении трёх лет.