Над ремейком Resident Evil 2 трудится целая армия разработчиков
До выхода ремейка Resident Evil 2 остаётся немного времени и из Capcom начинает просачиваться кое-какая закулисная информация.

До выхода ремейка Resident Evil 2 остаётся немного времени и из Capcom начинает просачиваться кое-какая закулисная информация.
Согласно сведениям японской телерадиокомпании NHK, оглашённым в ходе трансляции, у Capcom на данный момент не менее 800 разработчиков трудятся над Resident Evil 2 Remake. В их число входят команды программистов, 3D-художников, аниматоров и прочих. Это огромное количество сотрудников, которое превышает уровень, установленный Resident Evil 6, над которой работало около 600 человек.
Стоит помнить, что Resident Evil 6 – игра с тремя большими кампаниями и короткой сюжетной веткой Ады Вонг. Её прохождение, в зависимости от стиля, занимает от двадцати до шестидесяти часов, с полноценной поддержкой кооператива. А последний проект Resident Evil 7 на новом движке RE Engine показал, что Capcom умеет делать красивые, качественные и страшные игры.
Выход Resident Evil 2 Remake состоится 25 января 2019 года.
Значит ли это, что можно будет И ходить, И стрелять одновременно? А бегать больше 5 секунд?
В RE6 можно одновременно и ходить и стрелять, лучше ли игра re5 например?
не дай бог! Шутеров мало? Чтобы потом кто-нибудь пробежал РЕ2 за 1.5 часа и высмеял игру? Или ты решил в этой игре терминатором стать и всех на ходу косить? Надеюсь, что всё, на что ты надеешься, не случится!
Например, я считаю, что в игре, главный герой которой умеет стрелять и ходить, ЗАПРЕТИТЬ ходить и стрелять одновременно - конченый дебилизм. Это например.
RE2 как рас за час проходится, если знать что делать. Судя по показанному геймплею, в ремейке можно ходить во время прицеливания.
Не надо утрировать - никто тут на графике не сэкономил, а на сохранениях никто вообще не экономит. РЕ2 оригинал была довольно самодостаточной игрой. Сильно развивать ничего не надо, иначе доразвиваешься, что игра на саму себя будет не похожа. Нужно лишь улучшить графику до реализма (это есть), подкорректировать управление, чтобы не "танковое" было (это тоже есть), и увеличить саму игру (оригинал проходился за 1.5-2 часа, когда знаешь что делать) хотя бы до 3-4 часов в режиме "знатока" (т.е. на первое прохождение может часов 7-8 уйдёт). А я бы лично ещё секретных мест добавил, чтобы получать ключ после прохождения и посещать эти новые локации.
да вроде бы....но там персонаж, слава богу, не может бегать во время стрельбы.