Над ремейком Resident Evil 2 трудится целая армия разработчиков

До выхода ремейка Resident Evil 2 остаётся немного времени и из Capcom начинает просачиваться кое-какая закулисная информация.

До выхода ремейка Resident Evil 2 остаётся немного времени и из Capcom начинает просачиваться кое-какая закулисная информация.

Согласно сведениям японской телерадиокомпании NHK, оглашённым в ходе трансляции, у Capcom на данный момент не менее 800 разработчиков трудятся над Resident Evil 2 Remake. В их число входят команды программистов, 3D-художников, аниматоров и прочих. Это огромное количество сотрудников, которое превышает уровень, установленный Resident Evil 6, над которой работало около 600 человек.

Стоит помнить, что Resident Evil 6 – игра с тремя большими кампаниями и короткой сюжетной веткой Ады Вонг. Её прохождение, в зависимости от стиля, занимает от двадцати до шестидесяти часов, с полноценной поддержкой кооператива. А последний проект Resident Evil 7 на новом движке RE Engine показал, что Capcom умеет делать красивые, качественные и страшные игры. 

Выход Resident Evil 2 Remake состоится 25 января 2019 года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.