Названа дата выхода выживания Green Hell

Выживание Green Hell почти год находится в раннем доступе Steam

Выживание Green Hell почти год находится в раннем доступе Steam. Польская команда Creepy Jar объявила о выходе полной версии игры 5 сентября на PC. Консольные версии придётся подождать.

Green Hell – дебютный проект студии, разработчики которой принимали участие в создании Dying Light и Dead Island. Мы играем за персонажа, оставшегося в одиночестве в джунглях Амазонки без провизии и снаряжения. Он пытается выжить в непростых условиях, добывая воду, еду и необходимые предметы. Помимо этого, необходимо позаботиться о психическом здоровье героя, влияющем на возможность заражения и ранения.

Игра появилась в раннем доступе в августе 2018 года и быстро стала относительно популярной. Менее чем через два месяца было продано 93 тысячи копий, которых хватило для покрытия расходов на разработку и маркетинг. Год спустя количество покупателей почти удвоилось, благодаря чему разработчики получили чистую прибыль в размере $600 тысяч.

Студия сообщает, что на текущий момент продано около 210 тысяч копий и еще 413 тысяч пользователей Steam добавили игру в свой список желаемого. После 3300 отзывов проект оценивают положительно 83% игроков.


Сейчас на главной

Публикации

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Обзоры 05 марта 15:00 0

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Статьи 04 марта 19:00 0

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Обзоры 04 марта 15:00 0

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.

Коленно-локтевые отношения с Госпожой Удачей. Впечатления от He is Coming [Ранний Доступ]

Обзоры 03 марта 15:00 0

На ещё идущем фестивале Steam «Играм быть» мы приметили рогалик He is Coming. Игра следует стандартной формуле жанра: главный герой исследует локацию, погибает, и начинает по новой, но уже с новыми возможностями. Разница заключается в грамотном расчёте на удачу — из-за неё каждый забег ощущается свежим и интересным. Почему? Делимся впечатлениями