Не только Rockstar: Sony и другие гиганты избегают уплаты налогов в Великобритании

Благодаря новому отчёту британской газеты The Guardian, выяснилось, что использование тех же методов, что и у создателей серии GTA, в течение многих лет позволяет не платить налоги и другим крупным компаниям

Недавно мы писали о том, как студия Rockstar, создавшая самую прибыльную игру в истории индустрии, получила налоговые льготы в Великобритании и почти десять лет ничего не платила в государственную казну. Благодаря новому отчёту британской газеты The Guardian, выяснилось, что использование тех же методов, что и у создателей серии GTA, в течение многих лет позволяет не платить налоги и другим крупным компаниям. Речь идет о Warner Media (владелец британской Traveller's Tales (серия LEGO), Rocksteady Studios (Batman: Arkham), а также о европейских филиалах Sony и Sega. Warner Media удалось избежать уплаты налогов в размере 60 миллионов фунтов стерлингов, Sony – 30 миллионов фунтов стерлингов и Sega – 20 миллионов.

Теоретически, программа должна помогать небольшим студиям, создающим игры для внутреннего рынка, и пропагандирующим британскую культуру. Её участники могут получить 20% возмещения расходов на разработку в виде налоговых льгот. Однако заявку подали и крупные разработчики, что обошлось налогоплательщикам в 324 миллиона фунтов. Небольшие компании получили скидку всего на 10 миллионов фунтов.

Вероятно, во всём виноваты законодатели, определившие слишком мягкие условия получения льгот, поэтому в программу попали такие игры, как GTA V и Batman: Arkham Knight. С другой стороны, именно благодаря данной программе Великобритания стала одним из привлекательнейших мест в мире для разработки игр. 


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.