Не только Rockstar: Sony и другие гиганты избегают уплаты налогов в Великобритании

Благодаря новому отчёту британской газеты The Guardian, выяснилось, что использование тех же методов, что и у создателей серии GTA, в течение многих лет позволяет не платить налоги и другим крупным компаниям

Недавно мы писали о том, как студия Rockstar, создавшая самую прибыльную игру в истории индустрии, получила налоговые льготы в Великобритании и почти десять лет ничего не платила в государственную казну. Благодаря новому отчёту британской газеты The Guardian, выяснилось, что использование тех же методов, что и у создателей серии GTA, в течение многих лет позволяет не платить налоги и другим крупным компаниям. Речь идет о Warner Media (владелец британской Traveller's Tales (серия LEGO), Rocksteady Studios (Batman: Arkham), а также о европейских филиалах Sony и Sega. Warner Media удалось избежать уплаты налогов в размере 60 миллионов фунтов стерлингов, Sony – 30 миллионов фунтов стерлингов и Sega – 20 миллионов.

Теоретически, программа должна помогать небольшим студиям, создающим игры для внутреннего рынка, и пропагандирующим британскую культуру. Её участники могут получить 20% возмещения расходов на разработку в виде налоговых льгот. Однако заявку подали и крупные разработчики, что обошлось налогоплательщикам в 324 миллиона фунтов. Небольшие компании получили скидку всего на 10 миллионов фунтов.

Вероятно, во всём виноваты законодатели, определившие слишком мягкие условия получения льгот, поэтому в программу попали такие игры, как GTA V и Batman: Arkham Knight. С другой стороны, именно благодаря данной программе Великобритания стала одним из привлекательнейших мест в мире для разработки игр. 


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!