У каждого персонажа в The Last of Us: Part II бьётся сердце

Каждый, кто играл в последние игры Naughty Dog, прекрасно знает, что студия придает огромное значение мельчайшим деталям

Каждый, кто играл в последние игры Naughty Dog, прекрасно знает, что студия придает огромное значение мельчайшим деталям. Один из создателей игры Энтони Ньюман в интервью Polygon рассказал интересную подробность. Оказывается, у каждого персонажа в продолжении приключений Элли и Джоэла бьётся сердце.

Разработчики не выводят на экран какой-либо индикатор или полоску с изображением сердцебиения. И это не влияет на выносливость персонажа, но…

«Каждый аспект игры был выведен на новый уровень. Одна из таких вещей - это звук. Я не знаю, заметили ли вы, но когда Элли бежит, а затем останавливается, то можно услышать ее дыхание».

Но тяжелое дыхание после бега не является чем-то особенным в видеоиграх. Однако, как выясняется, оно имеет немного более глубокое значение.

«У Элли вверх и вниз колеблется частота пульса. Вверх, когда ты бежишь, сражаешься, получаешь урон и когда чувствуешь врагов поблизости. Это заставляет Элли издавать несколько разных звуков. [...] Это удивительно, мне даже удавалось поиграть в кошки-мышки с Кликерами [заражённые], потому что я мог понять их по издаваемым звукам. С людьми то же самое, они тоже дышат, бегают и делают другие вещи».

Как видим, любое действие, предпринимаемое игроком, повлияет на поведение Элли. Даже приближаясь к врагу, которого чувствует героиня, ее дыхание изменится. Также мы услышим тяжелое дыхание растерянного врага или характерный более громкий щелчок Кликера. Добавим к этому тот факт, что у противников-людей в The Last of Us: Part II есть имена, и они их будут использовать во время игры.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.