Nier: Automata на втором месте. Топ-продаж Steam 26 февраля – 4 марта

На первой позиции неожиданностей не случилось – PUBG.

На первой позиции неожиданностей не случилось – PUBG.

Второе место за Nier: Automata. Игра об истреблении роботами друг друга впервые получила скидку в 50%. Продано около 770 тысяч копий.

Предзаказы кровавого кооперативного боевика Warhammer: Vermintide 2 на третьей строчке.

Final Fantasy XV: Windows Edition на четвёртой позиции.

Kingdom Come: Deliverance стойко держится в десятке самых продаваемых продуктов. Пятое место. Продано более 560 тысяч копий.

Ранняя версия Hunt: Showdown на шестой строчке.

Новинка от разработчиков хитового рогалика FLV: Faster Than Light - Into the Breach на седьмой позиции.

Кооперативный шутер Deep Rock Galactic, в котором космические гномы исследуют процедурно генерируемые системы на восьмом месте.

Аниме-слэшер культовой серии Cyberdimension Neptunia: 4 Goddesses Online дебютировал с девятой строчки.

В целом десятка самых продаваемых игр прошлой недели выглядит следующим образом:

  1. PUBG
  2. NieR: Automata (-50%)
  3. Warhammer: Vermintide 2 (Новинка)
  4. Final Fantasy XV: Windows Edition (Новинка)
  5. Kingdom Come: Deliverance
  6. Hunt: Showdown
  7. Into the Breach (Новинка)
  8. Deep Rock Galactic (Новинка)
  9. Cyberdimension Neptunia: 4 Goddesses Online (Новинка)
  10. Counter-Strike: Global Offensive


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.