Night City в Cyberpunk 2077 - «настоящий город», а не миниатюра. Добавление летающего транспорта под вопросом

Демонстрация игрового процесса Cyberpunk 2077 не позволила понять насколько большим будет город Night City.

Демонстрация игрового процесса Cyberpunk 2077 не позволила понять насколько большим будет город Night City. 

Одним из элементов, которые удивляют в современных ролевых играх – размеры городов. Часто столицы выглядят, как небольшие деревушки. У CD Projekt Red есть успешный опыт в создании Новиграда в Ведьмак 3, который был не огромным, но ощущался большим по сравнению с другими городами. 

Дизайнер заданий Патрик Миллз комментирует:

«Позвольте отметить, что когда я езжу по Night City, он ощущается, как настоящий город. Он не похож на город в миниатюре».

Также Майлз Тост, прорабатывающий уровни игры поделился информацией о разрушении окружения и возможности добавления летающего транспорта. Оказывается, данные элементы взаимосвязаны. Летающие автомобили могут обозначать отсутствие разрушений и наоборот. Не исключено, что в релизной версии не будет ни того, ни другого, если какая-то иная особенность станет более важной. Причина одна – ограниченный запас производительности систем, на которых появится игра. 


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.