Nintendo планирует выпускать более трёх игр в год для iOS и Android

Президент Nintendo Тацуми Кимишима заявил, что компания намерена выпускать более трёх игр для планшетов и смартфонов ежегодно.

Президент Nintendo Тацуми Кимишима заявил, что компания намерена выпускать более трёх игр для планшетов и смартфонов ежегодно. Ранее компания обещала, что выпустит на мобильных устройствах симулятор виртуальной жизни Animal Crossing и тактическую ролевую игру Fire Emblem, но после успеха Super Mario Run намерена расширить свою издательскую стратегию касательно мобильных игр.

Кимишима попытался смягчить опасения инвесторов по поводу подхода Nintendo к изданию мобильных проектов. Инвесторы не очень обрадовались, что Super Mario будет продаваться за $10, а хотели, чтобы игра была свободной для скачивания с возможностью внутриигровых покупок, что позволит пользователям тратить тысячи долларов на одну игру. В дальнейшем бизнес-модель будет зависеть от типа выпускаемого проекта.

Президент также добавил, что хочет сделать мобильный бизнес сильным источником дохода, отличным от консольного и программного обеспечения для бизнеса. Это заявление отличается от прошлогоднего, когда основной целью ставилось привлечение новых игроков к покупке консолей 3DS, Wii U и будущую Switch.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.