Авторы Owlboy не против пиратских копий своей игры

Практически десять лет разработчики D-Pad Studio делали приключенческий платформер Owlboy. Это большое количество времени по меркам любой игры.

Практически десять лет разработчики D-Pad Studio делали приключенческий платформер Owlboy. Это большое количество времени по меркам любой игры.

Недавно программист Джо-Реми Мэдсен написал на Reddit, что не против пиратской копии Owlboy, если у людей нет другого способа её получить:

«Мы счастливы, что люди могут играть в нашу игру, даже если это пиратская копия. С помощью торрента у Owlboy есть шанс оказаться у людей, которые живут в странах, где купить игру не так просто (возможно у игроков нет валюты, поддерживаемой Steam или кредитной карты). Я по-прежнему хочу, чтобы у людей была возможность испытать Owlboy. Пиратская копия является хорошей альтернативой тем, у кого есть доступ в интернет. Мы небольшая компания и это не повлияет на нас так, как если бы это был ААА-проект. У меня нет конкретных цифр, сколько копий игры распространили пираты, но знаю, что многие пираты стали поклонниками игры и, распространяясь о нас, делают рекламу Owlboy, стимулирующую продажи. Я никогда не занимался пиратством, но знаю, что ситуации в разных странах отличаются, в некоторых очень трудные экономические времена. Моё желание – пусть люди играют и наслаждаются игрой любыми способами».

Таким образом, тезис, сформулированный В.И.Лениным в беседе с Кларой Цеткин: «Искусство принадлежит народу», находит поддержку не только у пролетариата, но и у разработчиков современных видеоигр.

Игра Owlboy появилась в Steam 1 ноября 2016 года, где было продано на данный момент более 54 000 копий. У нее 95% положительных отзывов, а с нашим обзором игры можно ознакомиться по ссылке.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.