Авторы Owlboy не против пиратских копий своей игры

Практически десять лет разработчики D-Pad Studio делали приключенческий платформер Owlboy. Это большое количество времени по меркам любой игры.

Практически десять лет разработчики D-Pad Studio делали приключенческий платформер Owlboy. Это большое количество времени по меркам любой игры.

Недавно программист Джо-Реми Мэдсен написал на Reddit, что не против пиратской копии Owlboy, если у людей нет другого способа её получить:

«Мы счастливы, что люди могут играть в нашу игру, даже если это пиратская копия. С помощью торрента у Owlboy есть шанс оказаться у людей, которые живут в странах, где купить игру не так просто (возможно у игроков нет валюты, поддерживаемой Steam или кредитной карты). Я по-прежнему хочу, чтобы у людей была возможность испытать Owlboy. Пиратская копия является хорошей альтернативой тем, у кого есть доступ в интернет. Мы небольшая компания и это не повлияет на нас так, как если бы это был ААА-проект. У меня нет конкретных цифр, сколько копий игры распространили пираты, но знаю, что многие пираты стали поклонниками игры и, распространяясь о нас, делают рекламу Owlboy, стимулирующую продажи. Я никогда не занимался пиратством, но знаю, что ситуации в разных странах отличаются, в некоторых очень трудные экономические времена. Моё желание – пусть люди играют и наслаждаются игрой любыми способами».

Таким образом, тезис, сформулированный В.И.Лениным в беседе с Кларой Цеткин: «Искусство принадлежит народу», находит поддержку не только у пролетариата, но и у разработчиков современных видеоигр.

Игра Owlboy появилась в Steam 1 ноября 2016 года, где было продано на данный момент более 54 000 копий. У нее 95% положительных отзывов, а с нашим обзором игры можно ознакомиться по ссылке.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!